Chaoscaot
  • Joined on 2025-01-14
Chaoscaot pushed to master at SteamWar/Website 2025-04-22 23:34:20 +02:00
b9db5be858 style: Improve formatting and readability of WarShip rules
Chaoscaot pushed to sw-ui at SteamWar/SteamWar 2025-04-21 23:20:21 +02:00
ea0bb44416 Add memoization support and implement equals/hashCode methods
Chaoscaot pushed to sw-ui at SteamWar/SteamWar 2025-04-21 16:02:23 +02:00
4cb0ff292e Add support for player inventory integration in UI system
Chaoscaot created pull request SteamWar/SteamWar#49 2025-04-21 14:49:06 +02:00
Add inventory UI framework with layout and state features
Chaoscaot created branch sw-ui in SteamWar/SteamWar 2025-04-21 14:48:52 +02:00
Chaoscaot pushed to sw-ui at SteamWar/SteamWar 2025-04-21 14:48:52 +02:00
ee9eb995f5 Add inventory UI framework with layout and state features
Chaoscaot pushed to master at SteamWar/Website 2025-04-18 12:46:22 +02:00
3e54934806 feat: Enable autoDarkMode in Basic layout for admin new page
Chaoscaot pushed to master at SteamWar/Website 2025-04-18 12:43:15 +02:00
98638f94fc feat: Add autoDarkMode support to Basic layout and update admin index
Chaoscaot merged pull request SteamWar/SteamWar#12 2025-04-18 12:36:29 +02:00
TNTLeague/BiggerCoins
Chaoscaot pushed to main at SteamWar/SteamWar 2025-04-18 12:36:29 +02:00
b4c7576433 Merge pull request 'TNTLeague/BiggerCoins' (#12) from TNTLeague/BiggerCoins into main
61d84492dc Merge branch 'main' into TNTLeague/BiggerCoins
20c90d9af5 Remove randomness
c799046f43 Add bigger coins and remove TNT from spawning
Compare 4 commits »
Chaoscaot deleted branch TNTLeague/BiggerCoins from SteamWar/SteamWar 2025-04-18 12:36:29 +02:00
Chaoscaot approved SteamWar/SteamWar#12 2025-04-18 12:36:24 +02:00
TNTLeague/BiggerCoins
Chaoscaot commented on pull request SteamWar/SteamWar#41 2025-04-17 13:00:21 +02:00
Improve Server starter 'steamwar.devserver.gradle'

Bin ich kein Fan von, dass die UserID/Worldname in der build.gradle.kts Datei ist. Wird nur dazu führen, dass es unabsichtlich gepusht wird und die ganze Zeit nur Mergeconflicts macht.

Chaoscaot commented on pull request SteamWar/SteamWar#41 2025-04-17 13:00:21 +02:00
Improve Server starter 'steamwar.devserver.gradle'

Warum muss das hier in den Plugins sein und unten im Velocity nicht?

Chaoscaot commented on pull request SteamWar/SteamWar#41 2025-04-17 13:00:21 +02:00
Improve Server starter 'steamwar.devserver.gradle'

Sehe eigentlich nicht die Notwendigkeit für solche Argumente. So etwas sollte doch eher von der Konsole aus gemacht werden.

Chaoscaot commented on pull request SteamWar/SteamWar#41 2025-04-17 13:00:21 +02:00
Improve Server starter 'steamwar.devserver.gradle'

Warum muss das hier so komisch gemacht werden? Wenn es über das Dev.py script nicht geht, sollte das eher angepasst werden.

Chaoscaot suggested changes for SteamWar/SteamWar#41 2025-04-17 13:00:21 +02:00
Improve Server starter 'steamwar.devserver.gradle'

Bin generell kein Fan von solchen Sachen (WinSCP und Terminal FTW) und finde die persönliche Konfiguration davon gehört nicht in das Git Repo

Chaoscaot pushed to main at SteamWar/SteamWar 2025-04-17 01:28:13 +02:00
306444356c Update & Fix Spelling on Chaos Messages
Chaoscaot commented on pull request SteamWar/SteamWar#40 2025-04-16 22:02:00 +02:00
Use Transfer Packet for Event Velocity

Ist das aber ein Problem? Dann müssen die Spectator halt warten, bis sie auf den Spectate Server können, ist bei einem Fight ohne Spectate Server nicht anders.

Chaoscaot commented on pull request SteamWar/SteamWar#40 2025-04-16 20:43:44 +02:00
Use Transfer Packet for Event Velocity

Es sorgt dafür, dass Leute nicht auf den falschen Server landen. Ablauf ist wie folgt: /spectate → Spieler im Team werden auf den Event Bungee gesendet. Wenn bereits genug Spieler auf dem…