Bin ich kein Fan von, dass die UserID/Worldname in der build.gradle.kts Datei ist. Wird nur dazu führen, dass es unabsichtlich gepusht wird und die ganze Zeit nur Mergeconflicts macht.
Warum muss das hier in den Plugins sein und unten im Velocity nicht?
Sehe eigentlich nicht die Notwendigkeit für solche Argumente. So etwas sollte doch eher von der Konsole aus gemacht werden.
Warum muss das hier so komisch gemacht werden? Wenn es über das Dev.py script nicht geht, sollte das eher angepasst werden.
Bin generell kein Fan von solchen Sachen (WinSCP und Terminal FTW) und finde die persönliche Konfiguration davon gehört nicht in das Git Repo
Ist das aber ein Problem? Dann müssen die Spectator halt warten, bis sie auf den Spectate Server können, ist bei einem Fight ohne Spectate Server nicht anders.
Es sorgt dafür, dass Leute nicht auf den falschen Server landen.
Ablauf ist wie folgt: /spectate → Spieler im Team werden auf den Event Bungee gesendet.
Wenn bereits genug Spieler auf dem…