forked from SteamWar/SteamWar
133 lines
4.7 KiB
Java
133 lines
4.7 KiB
Java
package de.steamwar.bausystem.commands;
|
|
|
|
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
|
|
import de.steamwar.bausystem.Permission;
|
|
import de.steamwar.bausystem.world.Color;
|
|
import de.steamwar.bausystem.world.Welt;
|
|
import de.steamwar.bausystem.world.regions.GlobalRegion;
|
|
import de.steamwar.bausystem.world.regions.Region;
|
|
import de.steamwar.bausystem.world.regions.RegionExtensionType;
|
|
import de.steamwar.bausystem.world.regions.RegionType;
|
|
import de.steamwar.command.SWCommand;
|
|
import de.steamwar.sql.SchematicNode;
|
|
import org.bukkit.Bukkit;
|
|
import org.bukkit.entity.Player;
|
|
|
|
import java.io.IOException;
|
|
import java.util.logging.Level;
|
|
|
|
public class CommandRegion extends SWCommand {
|
|
|
|
public CommandRegion() {
|
|
super("region", "rg");
|
|
}
|
|
|
|
@Register
|
|
public void genericCommand(Player player) {
|
|
genericHelp(player);
|
|
}
|
|
|
|
@Register(help = true)
|
|
public void genericHelp(Player player, String... args) {
|
|
player.sendMessage("§8/§eregion undo §8- §7Mache die letzten 20 /testblock oder /reset rückgängig");
|
|
player.sendMessage("§8/§eregion redo §8- §7Wiederhole die letzten 20 §8/§7rg undo");
|
|
player.sendMessage("§8/§eregion restore §8- §7Setzte die Region zurück, ohne das Gebaute zu löschen");
|
|
player.sendMessage("§8/§eregion §8[§7RegionsTyp§8] §8- §7Wähle einen RegionsTyp aus");
|
|
player.sendMessage("§8/§eregion §8[§7RegionsTyp§8] §8[§7Extension§8] §8- §7Wähle einen RegionsTyp aus mit oder ohne Extension");
|
|
player.sendMessage("§8/§eregion color §8[§7Color§8] §8- §7Ändere die Regions Farbe");
|
|
}
|
|
|
|
@Register("undo")
|
|
public void undoCommand(Player p) {
|
|
if(!permissionCheck(p)) return;
|
|
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
|
|
if(checkGlobalRegion(region, p)) return;
|
|
|
|
if (region.undo()) {
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion rückgangig gemacht");
|
|
} else {
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum rückgängig machen");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
@Register("redo")
|
|
public void redoCommand(Player p) {
|
|
if (!permissionCheck(p)) {
|
|
return;
|
|
}
|
|
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
|
|
if (checkGlobalRegion(region, p)) {
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if (region.redo()) {
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "Letzte Aktion wiederhohlt");
|
|
} else {
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cNichts zum wiederhohlen");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
@Register
|
|
public void baurahmenCommand(Player p, RegionType regionType) {
|
|
CommandSelect.getInstance().baurahmenCommand(p, regionType, RegionExtensionType.NORMAL);
|
|
}
|
|
|
|
@Register
|
|
public void baurahmenCommand(Player p, RegionType regionType, RegionExtensionType regionExtensionType) {
|
|
CommandSelect.getInstance().baurahmenCommand(p, regionType, regionExtensionType);
|
|
}
|
|
|
|
@Register("restore")
|
|
public void genericRestoreCommand(Player p) {
|
|
if (!permissionCheck(p)) return;
|
|
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
|
|
if(checkGlobalRegion(region, p)) return;
|
|
|
|
if (region == null) return;
|
|
try {
|
|
region.reset(null, true);
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
|
|
} catch (IOException e) {
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
|
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed testblock", e);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
@Register("restore")
|
|
public void schematicRestoreCommand(Player p, SchematicNode schem) {
|
|
if (!permissionCheck(p)) return;
|
|
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
|
|
if(checkGlobalRegion(region, p)) return;
|
|
|
|
if (region == null) return;
|
|
try {
|
|
region.reset(schem, true);
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§7Region zurückgesetzt");
|
|
} catch (IOException e) {
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cFehler beim Zurücksetzen der Region");
|
|
Bukkit.getLogger().log(Level.WARNING, "Failed reset", e);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
@Register("color")
|
|
public void colorCommand(Player p, Color color) {
|
|
CommandColor.getInstance().genericColor(p, color);
|
|
}
|
|
|
|
static boolean checkGlobalRegion(Region region, Player p) {
|
|
if (GlobalRegion.isGlobalRegion(region)) {
|
|
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDu bist in keiner Region");
|
|
return true;
|
|
}
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
private boolean permissionCheck(Player player) {
|
|
if (Welt.noPermission(player, Permission.WORLDEDIT)) {
|
|
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDu darfst hier nicht die Region verändern");
|
|
return false;
|
|
}
|
|
return true;
|
|
}
|
|
}
|