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SteamWar/LegacyBauSystem/src/de/steamwar/bausystem/commands/CommandSelect.java
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4.4 KiB
Java

package de.steamwar.bausystem.commands;
import de.steamwar.bausystem.BauSystem;
import de.steamwar.bausystem.Permission;
import de.steamwar.bausystem.WorldeditWrapper;
import de.steamwar.bausystem.world.Welt;
import de.steamwar.bausystem.world.regions.*;
import de.steamwar.command.SWCommand;
import lombok.Getter;
import org.bukkit.entity.Player;
public class CommandSelect extends SWCommand {
@Getter
private static CommandSelect instance = null;
public CommandSelect() {
super("select");
}
{
instance = this;
}
@Register(help = true)
public void genericHelp(Player p, String... args) {
p.sendMessage("§8/§eselect §8[§7RegionsTyp§8] §8- §7Wähle einen RegionsTyp aus");
p.sendMessage("§8/§eselect §8[§7RegionsTyp§8] §8[§7Extension§8] §8- §7Wähle einen RegionsTyp aus mit oder ohne Extension");
}
@Register
public void baurahmenCommand(Player p, RegionType regionType) {
if (!permissionCheck(p)) {
return;
}
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
if (GlobalRegion.isGlobalRegion(region)) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDie globale Region kannst du nicht auswählen");
return;
}
if (regionType == RegionType.TESTBLOCK) {
if (!region.hasTestblock()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDiese Region hat keinen Testblock");
return;
}
setSelection(regionType, RegionExtensionType.NORMAL, region, p);
return;
}
if (regionType == RegionType.BUILD) {
if (!region.hasBuildRegion()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDiese Region hat keinen BuildArea");
return;
}
setSelection(regionType, RegionExtensionType.NORMAL, region, p);
return;
}
setSelection(regionType, RegionExtensionType.NORMAL, region, p);
}
@Register
public void baurahmenCommand(Player p, RegionType regionType, RegionExtensionType regionExtensionType) {
if (!permissionCheck(p)) {
return;
}
Region region = Region.getRegion(p.getLocation());
if (GlobalRegion.isGlobalRegion(region)) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDie globale Region kannst du nicht auswählen");
return;
}
if (regionType == RegionType.TESTBLOCK) {
if (!region.hasTestblock()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDiese Region hat keinen Testblock");
return;
}
if (regionExtensionType == RegionExtensionType.EXTENSION && !region.hasExtensionArea(regionType)) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDiese Region hat keine Ausfahrmaße");
return;
}
setSelection(regionType, regionExtensionType, region, p);
return;
}
if (regionType == RegionType.BUILD) {
if (!region.hasBuildRegion()) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDiese Region hat keinen BuildArea");
return;
}
if (regionExtensionType == RegionExtensionType.EXTENSION && !region.hasExtensionArea(regionType)) {
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDiese Region hat keine Ausfahrmaße");
return;
}
setSelection(regionType, regionExtensionType, region, p);
return;
}
setSelection(regionType, regionExtensionType, region, p);
}
private boolean permissionCheck(Player player) {
if (Welt.noPermission(player, Permission.WORLDEDIT)) {
player.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "§cDu darfst hier nicht den Select verwenden");
return false;
}
return true;
}
private void setSelection(RegionType regionType, RegionExtensionType regionExtensionType, Region region, Player p) {
Point minPoint = region.getMinPoint(regionType, regionExtensionType);
Point maxPoint = region.getMaxPoint(regionType, regionExtensionType);
WorldeditWrapper.impl.setSelection(p, minPoint, maxPoint);
p.sendMessage(BauSystem.PREFIX + "WorldEdit auswahl auf " + minPoint.getX() + ", " + minPoint.getY() + ", " + minPoint.getZ() + " und " + maxPoint.getX() + ", " + maxPoint.getY() + ", " + maxPoint.getZ() + " gesetzt");
}
}