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package com.sk89q.worldedit;
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import com.sk89q.worldedit.blocks.BaseItemStack;
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/**
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* Represents a world.
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*
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* @author sk89q
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*/
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public abstract class LocalWorld {
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/**
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* Set block type.
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*
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* @param pt
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* @param type
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* @return
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*/
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public abstract boolean setBlockType(Vector pt, int type);
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/**
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* Get block type.
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*
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* @param pt
|
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* @return
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*/
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public abstract int getBlockType(Vector pt);
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/**
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* Set block data.
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*
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* @param pt
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* @param data
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* @return
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*/
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public abstract void setBlockData(Vector pt, int data);
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/**
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* Get block data.
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*
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* @param pt
|
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* @return
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*/
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public abstract int getBlockData(Vector pt);
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/**
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* Set sign text.
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*
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* @param pt
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* @param text
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*/
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public abstract void setSignText(Vector pt, String[] text);
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/**
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* Get sign text.
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*
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* @param pt
|
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* @return
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*/
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public abstract String[] getSignText(Vector pt);
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/**
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* Gets the contents of chests. Will return null if the chest does not
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* really exist or it is the second block for a double chest.
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*
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* @param pt
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* @return
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*/
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public abstract BaseItemStack[] getChestContents(Vector pt);
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/**
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* Sets a chest slot.
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*
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* @param pt
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* @param contents
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* @return
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*/
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public abstract boolean setChestContents(Vector pt,
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BaseItemStack[] contents);
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/**
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* Clear a chest's contents.
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*
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* @param pt
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*/
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public abstract boolean clearChest(Vector pt);
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/**
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* Set mob spawner mob type.
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*
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* @param pt
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* @param mobType
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*/
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public abstract void setMobSpawnerType(Vector pt,
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String mobType);
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/**
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* Get mob spawner mob type. May return an empty string.
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*
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* @param pt
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* @param mobType
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*/
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public abstract String getMobSpawnerType(Vector pt);
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/**
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* Generate a tree at a location.
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*
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* @param pt
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* @return
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*/
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public abstract boolean generateTree(EditSession editSession, Vector pt);
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/**
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* Drop an item.
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*
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* @param pt
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* @param type
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* @param count
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* @param times
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*/
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public abstract void dropItem(Vector pt, int type,
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int count, int times);
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/**
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||||
* Drop an item.
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*
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* @param pt
|
||||
* @param type
|
||||
* @param count
|
||||
* @param times
|
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*/
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public abstract void dropItem(Vector pt, int type,
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||||
int count);
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/**
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||||
* Drop an item.
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*
|
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* @param pt
|
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* @param type
|
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* @param count
|
||||
* @param times
|
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*/
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public abstract void dropItem(Vector pt, int type);
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/**
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||||
* Simulate a block being mined.
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*
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* @param pt
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*/
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public abstract void simulateBlockMine(Vector pt);
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/**
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||||
* Kill mobs in an area.
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*
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* @param origin
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* @param radius
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* @return
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*/
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||||
public abstract int killMobs(Vector origin, int radius);
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/**
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||||
* Compare if the other world is equal.
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*
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