Initial abstraction.
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394
src/HMServerInterface.java
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394
src/HMServerInterface.java
Normal file
@ -0,0 +1,394 @@
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||||
// $Id$
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||||
/*
|
||||
* WorldEdit
|
||||
* Copyright (C) 2010 sk89q <http://www.sk89q.com>
|
||||
*
|
||||
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
|
||||
*
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
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||||
*
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||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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||||
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||||
import com.sk89q.worldedit.*;
|
||||
import com.sk89q.worldedit.blocks.BaseItemStack;
|
||||
import java.util.logging.Logger;
|
||||
import java.util.Random;
|
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||||
/**
|
||||
*
|
||||
* @author sk89q
|
||||
*/
|
||||
public class HMServerInterface extends ServerInterface {
|
||||
/**
|
||||
* Logger.
|
||||
*/
|
||||
private final Logger logger = Logger.getLogger("Minecraft.WorldEdit");
|
||||
/**
|
||||
* Random generator.
|
||||
*/
|
||||
private Random random = new Random();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Set block type.
|
||||
*
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||||
* @param pt
|
||||
* @param type
|
||||
* @return
|
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*/
|
||||
public boolean setBlockType(Vector pt, int type) {
|
||||
// Can't set colored cloth or crash
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||||
if ((type >= 21 && type <= 34) || type == 36) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return etc.getServer().setBlockAt(type, pt.getBlockX(), pt.getBlockY(),
|
||||
pt.getBlockZ());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Get block type.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public int getBlockType(Vector pt) {
|
||||
return etc.getServer().getBlockIdAt(pt.getBlockX(), pt.getBlockY(),
|
||||
pt.getBlockZ());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Set block data.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param data
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public void setBlockData(Vector pt, int data) {
|
||||
etc.getServer().setBlockData(pt.getBlockX(), pt.getBlockY(),
|
||||
pt.getBlockZ(), data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Get block data.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public int getBlockData(Vector pt) {
|
||||
return etc.getServer().getBlockData(pt.getBlockX(), pt.getBlockY(),
|
||||
pt.getBlockZ());
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Set sign text.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param text
|
||||
*/
|
||||
public void setSignText(Vector pt, String[] text) {
|
||||
Sign signData = (Sign)etc.getServer().getComplexBlock(
|
||||
pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ());
|
||||
if (signData == null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for (byte i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
signData.setText(i, text[i]);
|
||||
}
|
||||
signData.update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Get sign text.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public String[] getSignText(Vector pt) {
|
||||
Sign signData = (Sign)etc.getServer().getComplexBlock(
|
||||
pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ());
|
||||
if (signData == null) {
|
||||
return new String[]{"", "", "", ""};
|
||||
}
|
||||
String[] text = new String[4];
|
||||
for (byte i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
text[i] = signData.getText(i);
|
||||
}
|
||||
return text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets the contents of chests. Will return null if the chest does not
|
||||
* really exist or it is the second block for a double chest.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public BaseItemStack[] getChestContents(Vector pt) {
|
||||
ComplexBlock cblock = etc.getServer().getOnlyComplexBlock(
|
||||
pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ());
|
||||
|
||||
BaseItemStack[] items;
|
||||
Item[] nativeItems;
|
||||
|
||||
if (cblock instanceof Chest) {
|
||||
Chest chest = (Chest)cblock;
|
||||
nativeItems = chest.getContents();
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
items = new BaseItemStack[nativeItems.length];
|
||||
|
||||
for (byte i = 0; i < nativeItems.length; i++) {
|
||||
Item item = nativeItems[i];
|
||||
|
||||
if (item != null) {
|
||||
items[i] = new BaseItemStack((short)item.getItemId(),
|
||||
item.getAmount(), (short)item.getDamage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sets a chest slot.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param contents
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public boolean setChestContents(Vector pt,
|
||||
BaseItemStack[] contents) {
|
||||
|
||||
ComplexBlock cblock = etc.getServer().getOnlyComplexBlock(
|
||||
pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ());
|
||||
|
||||
if (cblock instanceof Chest) {
|
||||
Chest chest = (Chest)cblock;
|
||||
Item[] nativeItems = new Item[contents.length];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < contents.length; i++) {
|
||||
BaseItemStack item = contents[i];
|
||||
|
||||
if (item != null) {
|
||||
Item nativeItem =
|
||||
new Item(item.getID(), item.getAmount());
|
||||
nativeItem.setDamage(item.getDamage());
|
||||
nativeItems[i] = nativeItem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
setContents(chest, nativeItems);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Clear a chest's contents.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
*/
|
||||
public boolean clearChest(Vector pt) {
|
||||
ComplexBlock cblock = etc.getServer().getOnlyComplexBlock(
|
||||
pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ());
|
||||
|
||||
if (cblock instanceof Chest) {
|
||||
Chest chest = (Chest)cblock;
|
||||
chest.clearContents();
|
||||
chest.update();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Set the contents of an ItemArray.
|
||||
*
|
||||
* @param itemArray
|
||||
* @param contents
|
||||
*/
|
||||
private void setContents(ItemArray<?> itemArray, Item[] contents) {
|
||||
int size = contents.length;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++) {
|
||||
if (contents[i] == null) {
|
||||
itemArray.removeItem(i);
|
||||
} else {
|
||||
itemArray.setSlot(contents[i].getItemId(),
|
||||
contents[i].getAmount(), contents[i].getDamage(), i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Checks if a mob type is valid.
|
||||
*
|
||||
* @param type
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public boolean isValidMobType(String type) {
|
||||
return Mob.isValid(type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Set mob spawner mob type.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param mobType
|
||||
*/
|
||||
public void setMobSpawnerType(Vector pt, String mobType) {
|
||||
ComplexBlock cblock = etc.getServer().getComplexBlock(
|
||||
pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ());
|
||||
|
||||
if (!(cblock instanceof MobSpawner)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
MobSpawner mobSpawner = (MobSpawner)cblock;
|
||||
mobSpawner.setSpawn(mobType);
|
||||
mobSpawner.update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Get mob spawner mob type. May return an empty string.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param mobType
|
||||
*/
|
||||
public String getMobSpawnerType(Vector pt) {
|
||||
try {
|
||||
return MinecraftServerInterface.getMobSpawnerType(pt);
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
logger.severe("Failed to get mob spawner type (do you need to update WorldEdit due to a Minecraft update?): "
|
||||
+ t.getMessage());
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Generate a tree at a location.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
public boolean generateTree(EditSession editSession, Vector pt) {
|
||||
try {
|
||||
return MinecraftServerInterface.generateTree(editSession, pt);
|
||||
} catch (Throwable t) {
|
||||
logger.severe("Failed to create tree (do you need to update WorldEdit due to a Minecraft update?): "
|
||||
+ t.getMessage());
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drop an item.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param type
|
||||
* @param count
|
||||
* @param times
|
||||
*/
|
||||
public void dropItem(Vector pt, int type, int count, int times) {
|
||||
for (int i = 0; i < times; i++) {
|
||||
etc.getServer().dropItem(pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ(),
|
||||
type, count);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drop an item.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param type
|
||||
* @param count
|
||||
* @param times
|
||||
*/
|
||||
public void dropItem(Vector pt, int type, int count) {
|
||||
etc.getServer().dropItem(pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ(),
|
||||
type, count);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drop an item.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
* @param type
|
||||
* @param count
|
||||
* @param times
|
||||
*/
|
||||
public void dropItem(Vector pt, int type) {
|
||||
etc.getServer().dropItem(pt.getBlockX(), pt.getBlockY(), pt.getBlockZ(),
|
||||
type, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Simulate a block being mined.
|
||||
*
|
||||
* @param pt
|
||||
*/
|
||||
public void simulateBlockMine(Vector pt) {
|
||||
int type = getBlockType(pt);
|
||||
setBlockType(pt, 0);
|
||||
|
||||
if (type == 1) { dropItem(pt, 4); } // Stone
|
||||
else if (type == 2) { dropItem(pt, 3); } // Grass
|
||||
else if (type == 7) { } // Bedrock
|
||||
else if (type == 8) { } // Water
|
||||
else if (type == 9) { } // Water
|
||||
else if (type == 10) { } // Lava
|
||||
else if (type == 11) { } // Lava
|
||||
else if (type == 13) { // Gravel
|
||||
dropItem(pt, type);
|
||||
|
||||
if (random.nextDouble() >= 0.9) {
|
||||
dropItem(pt, 318);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (type == 16) { dropItem(pt, 263); } // Coal ore
|
||||
else if (type == 18) { // Leaves
|
||||
if (random.nextDouble() > 0.95) {
|
||||
dropItem(pt, 6);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (type == 20) { } // Glass
|
||||
else if (type == 43) { dropItem(pt, 44); } // Double step
|
||||
else if (type == 47) { } // Bookshelves
|
||||
else if (type == 51) { } // Fire
|
||||
else if (type == 52) { } // Mob spawner
|
||||
else if (type == 53) { dropItem(pt, 5); } // Wooden stairs
|
||||
else if (type == 55) { dropItem(pt, 331); } // Redstone wire
|
||||
else if (type == 56) { dropItem(pt, 264); } // Diamond ore
|
||||
else if (type == 59) { dropItem(pt, 295); } // Crops
|
||||
else if (type == 60) { dropItem(pt, 3); } // Soil
|
||||
else if (type == 62) { dropItem(pt, 61); } // Furnace
|
||||
else if (type == 63) { dropItem(pt, 323); } // Sign post
|
||||
else if (type == 64) { dropItem(pt, 324); } // Wood door
|
||||
else if (type == 67) { dropItem(pt, 4); } // Cobblestone stairs
|
||||
else if (type == 68) { dropItem(pt, 323); } // Wall sign
|
||||
else if (type == 71) { dropItem(pt, 330); } // Iron door
|
||||
else if (type == 73) { dropItem(pt, 331, 1, 4); } // Redstone ore
|
||||
else if (type == 74) { dropItem(pt, 331, 1, 4); } // Glowing redstone ore
|
||||
else if (type == 75) { dropItem(pt, 76); } // Redstone torch
|
||||
else if (type == 78) { } // Snow
|
||||
else if (type == 79) { } // Ice
|
||||
else if (type == 82) { dropItem(pt, 337, 1, 4); } // Clay
|
||||
else if (type == 83) { dropItem(pt, 338); } // Reed
|
||||
else if (type == 89) { dropItem(pt, 348); } // Lightstone
|
||||
else if (type == 90) { } // Portal
|
||||
else if (type != 0) {
|
||||
dropItem(pt, type);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
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