Update to Minecraft 1.21.4

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2024-12-04 03:20:00 +11:00
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@@ -1,6 +1,6 @@
--- a/net/minecraft/world/inventory/ContainerEnchantTable.java
+++ b/net/minecraft/world/inventory/ContainerEnchantTable.java
@@ -31,6 +31,19 @@
@@ -30,6 +30,19 @@
import net.minecraft.world.level.block.BlockEnchantmentTable;
import net.minecraft.world.level.block.Blocks;
@@ -19,8 +19,8 @@
+
public class ContainerEnchantTable extends Container {
static final MinecraftKey EMPTY_SLOT_LAPIS_LAZULI = MinecraftKey.withDefaultNamespace("item/empty_slot_lapis_lazuli");
@@ -41,6 +54,10 @@
static final MinecraftKey EMPTY_SLOT_LAPIS_LAZULI = MinecraftKey.withDefaultNamespace("container/slot/lapis_lazuli");
@@ -40,6 +53,10 @@
public final int[] costs;
public final int[] enchantClue;
public final int[] levelClue;
@@ -31,7 +31,7 @@
public ContainerEnchantTable(int i, PlayerInventory playerinventory) {
this(i, playerinventory, ContainerAccess.NULL);
@@ -54,6 +71,13 @@
@@ -53,6 +70,13 @@
super.setChanged();
ContainerEnchantTable.this.slotsChanged(this);
}
@@ -45,7 +45,7 @@
};
this.random = RandomSource.create();
this.enchantmentSeed = ContainerProperty.standalone();
@@ -61,13 +85,13 @@
@@ -60,13 +84,13 @@
this.enchantClue = new int[]{-1, -1, -1};
this.levelClue = new int[]{-1, -1, -1};
this.access = containeraccess;
@@ -61,7 +61,7 @@
@Override
public boolean mayPlace(ItemStack itemstack) {
return itemstack.is(Items.LAPIS_LAZULI);
@@ -89,6 +113,9 @@
@@ -88,6 +112,9 @@
this.addDataSlot(ContainerProperty.shared(this.levelClue, 0));
this.addDataSlot(ContainerProperty.shared(this.levelClue, 1));
this.addDataSlot(ContainerProperty.shared(this.levelClue, 2));
@@ -71,7 +71,7 @@
}
@Override
@@ -96,7 +123,7 @@
@@ -95,7 +122,7 @@
if (iinventory == this.enchantSlots) {
ItemStack itemstack = iinventory.getItem(0);
@@ -80,7 +80,7 @@
this.access.execute((world, blockposition) -> {
Registry<Holder<Enchantment>> registry = world.registryAccess().lookupOrThrow(Registries.ENCHANTMENT).asHolderIdMap();
int i = 0;
@@ -136,6 +163,41 @@
@@ -135,6 +162,41 @@
}
}
@@ -122,7 +122,7 @@
this.broadcastChanges();
});
} else {
@@ -163,21 +225,46 @@
@@ -162,21 +224,46 @@
ItemStack itemstack2 = itemstack;
List<WeightedRandomEnchant> list = this.getEnchantmentList(world.registryAccess(), itemstack, i, this.costs[i]);
@@ -175,7 +175,7 @@
itemstack1.consume(j, entityhuman);
if (itemstack1.isEmpty()) {
this.enchantSlots.setItem(1, ItemStack.EMPTY);
@@ -244,6 +331,7 @@
@@ -243,6 +330,7 @@
@Override
public boolean stillValid(EntityHuman entityhuman) {
@@ -183,7 +183,7 @@
return stillValid(this.access, entityhuman, Blocks.ENCHANTING_TABLE);
}
@@ -294,4 +382,17 @@
@@ -293,4 +381,17 @@
return itemstack;
}