Spigot Timings

Overhauls the Timings System adding performance tracking all around the Minecraft Server

By: Aikar <aikar@aikar.co>
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CraftBukkit/Spigot
2013-01-10 00:18:11 -05:00
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commit 78524cb95e
16 changed files with 924 additions and 387 deletions

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@@ -17,11 +17,10 @@
import net.minecraft.world.entity.projectile.AbstractArrow;
import net.minecraft.world.entity.projectile.Projectile;
import net.minecraft.world.item.AxeItem;
@@ -135,6 +136,30 @@
import net.minecraft.world.scores.PlayerTeam;
@@ -136,6 +137,32 @@
import net.minecraft.world.scores.Scoreboard;
import org.slf4j.Logger;
+
+// CraftBukkit start
+import java.util.ArrayList;
+import java.util.HashSet;
@@ -45,10 +44,13 @@
+import org.bukkit.event.entity.EntityTeleportEvent;
+import org.bukkit.event.player.PlayerItemConsumeEvent;
+// CraftBukkit end
+
+import org.bukkit.craftbukkit.SpigotTimings; // Spigot
+
public abstract class LivingEntity extends Entity implements Attackable {
@@ -174,7 +199,7 @@
private static final Logger LOGGER = LogUtils.getLogger();
@@ -174,7 +201,7 @@
public static final float DEFAULT_BABY_SCALE = 0.5F;
public static final String ATTRIBUTES_FIELD = "attributes";
public static final Predicate<LivingEntity> PLAYER_NOT_WEARING_DISGUISE_ITEM = (entityliving) -> {
@@ -57,7 +59,7 @@
ItemStack itemstack = entityhuman.getItemBySlot(EquipmentSlot.HEAD);
return !itemstack.is(ItemTags.GAZE_DISGUISE_EQUIPMENT);
@@ -210,7 +235,7 @@
@@ -210,7 +237,7 @@
public float yHeadRotO;
public final ElytraAnimationState elytraAnimationState;
@Nullable
@@ -66,7 +68,7 @@
public int lastHurtByPlayerTime;
protected boolean dead;
protected int noActionTime;
@@ -260,7 +285,20 @@
@@ -260,7 +287,20 @@
protected boolean skipDropExperience;
private final EnumMap<EquipmentSlot, Reference2ObjectMap<Enchantment, Set<EnchantmentLocationBasedEffect>>> activeLocationDependentEnchantments;
protected float appliedScale;
@@ -87,7 +89,7 @@
protected LivingEntity(EntityType<? extends LivingEntity> type, Level world) {
super(type, world);
this.lastHandItemStacks = NonNullList.withSize(2, ItemStack.EMPTY);
@@ -276,7 +314,9 @@
@@ -276,7 +316,9 @@
this.activeLocationDependentEnchantments = new EnumMap(EquipmentSlot.class);
this.appliedScale = 1.0F;
this.attributes = new AttributeMap(DefaultAttributes.getSupplier(type));
@@ -98,7 +100,7 @@
this.blocksBuilding = true;
this.rotA = (float) ((Math.random() + 1.0D) * 0.009999999776482582D);
this.reapplyPosition();
@@ -356,7 +396,13 @@
@@ -356,7 +398,13 @@
double d8 = Math.min((double) (0.2F + f / 15.0F), 2.5D);
int i = (int) (150.0D * d8);
@@ -113,7 +115,7 @@
}
}
}
@@ -402,7 +448,7 @@
@@ -402,7 +450,7 @@
}
if (this.isAlive()) {
@@ -122,7 +124,7 @@
Level world1 = this.level();
ServerLevel worldserver1;
double d0;
@@ -424,7 +470,7 @@
@@ -424,7 +472,7 @@
}
if (this.isEyeInFluid(FluidTags.WATER) && !this.level().getBlockState(BlockPos.containing(this.getX(), this.getEyeY(), this.getZ())).is(Blocks.BUBBLE_COLUMN)) {
@@ -131,7 +133,7 @@
if (flag1) {
this.setAirSupply(this.decreaseAirSupply(this.getAirSupply()));
@@ -573,7 +619,7 @@
@@ -573,7 +621,7 @@
++this.deathTime;
if (this.deathTime >= 20 && !this.level().isClientSide() && !this.isRemoved()) {
this.level().broadcastEntityEvent(this, (byte) 60);
@@ -140,7 +142,7 @@
}
}
@@ -629,7 +675,7 @@
@@ -629,7 +677,7 @@
return this.lastHurtByMobTimestamp;
}
@@ -149,28 +151,27 @@
this.lastHurtByPlayer = attacking;
this.lastHurtByPlayerTime = this.tickCount;
}
@@ -679,17 +725,23 @@
@@ -679,17 +727,23 @@
}
public void onEquipItem(EquipmentSlot slot, ItemStack oldStack, ItemStack newStack) {
- if (!this.level().isClientSide() && !this.isSpectator()) {
- boolean flag = newStack.isEmpty() && oldStack.isEmpty();
+ // CraftBukkit start
+ this.onEquipItem(slot, oldStack, newStack, false);
+ }
+
+ public void onEquipItem(EquipmentSlot enumitemslot, ItemStack itemstack, ItemStack itemstack1, boolean silent) {
+ // CraftBukkit end
if (!this.level().isClientSide() && !this.isSpectator()) {
- boolean flag = newStack.isEmpty() && oldStack.isEmpty();
+ boolean flag = itemstack1.isEmpty() && itemstack.isEmpty();
- if (!flag && !ItemStack.isSameItemSameComponents(oldStack, newStack) && !this.firstTick) {
- Equippable equippable = (Equippable) newStack.get(DataComponents.EQUIPPABLE);
+ public void onEquipItem(EquipmentSlot enumitemslot, ItemStack itemstack, ItemStack itemstack1, boolean silent) {
+ // CraftBukkit end
+ if (!this.level().isClientSide() && !this.isSpectator()) {
+ boolean flag = itemstack1.isEmpty() && itemstack.isEmpty();
+ if (!flag && !ItemStack.isSameItemSameComponents(itemstack, itemstack1) && !this.firstTick) {
+ Equippable equippable = (Equippable) itemstack1.get(DataComponents.EQUIPPABLE);
- if (!this.isSilent() && equippable != null && slot == equippable.slot()) {
- this.level().playSeededSound((Player) null, this.getX(), this.getY(), this.getZ(), equippable.equipSound(), this.getSoundSource(), 1.0F, 1.0F, this.random.nextLong());
+ if (!flag && !ItemStack.isSameItemSameComponents(itemstack, itemstack1) && !this.firstTick) {
+ Equippable equippable = (Equippable) itemstack1.get(DataComponents.EQUIPPABLE);
+
+ if (!this.isSilent() && equippable != null && enumitemslot == equippable.slot() && !silent) { // CraftBukkit
+ this.level().playSeededSound((net.minecraft.world.entity.player.Player) null, this.getX(), this.getY(), this.getZ(), equippable.equipSound(), this.getSoundSource(), 1.0F, 1.0F, this.random.nextLong());
}
@@ -180,7 +181,7 @@
this.gameEvent(equippable != null ? GameEvent.EQUIP : GameEvent.UNEQUIP);
}
@@ -699,17 +751,24 @@
@@ -699,17 +753,24 @@
@Override
public void remove(Entity.RemovalReason reason) {
@@ -208,7 +209,7 @@
this.brain.clearMemories();
}
@@ -722,6 +781,7 @@
@@ -722,6 +783,7 @@
mobeffect.onMobRemoved(world, this, reason);
}
@@ -216,13 +217,10 @@
this.activeEffects.clear();
}
@@ -778,8 +838,19 @@
if (mobeffect != null) {
this.activeEffects.put(mobeffect.getEffect(), mobeffect);
}
+ }
+ }
+
@@ -781,6 +843,17 @@
}
}
+ // CraftBukkit start
+ if (nbt.contains("Bukkit.MaxHealth")) {
+ Tag nbtbase = nbt.get("Bukkit.MaxHealth");
@@ -230,13 +228,14 @@
+ this.getAttribute(Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(((FloatTag) nbtbase).getAsDouble());
+ } else if (nbtbase.getId() == 3) {
+ this.getAttribute(Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(((IntTag) nbtbase).getAsDouble());
}
}
+ }
+ }
+ // CraftBukkit end
+
if (nbt.contains("Health", 99)) {
this.setHealth(nbt.getFloat("Health"));
@@ -819,9 +890,32 @@
}
@@ -819,9 +892,32 @@
}
@@ -269,7 +268,7 @@
try {
while (iterator.hasNext()) {
Holder<MobEffect> holder = (Holder) iterator.next();
@@ -831,6 +925,12 @@
@@ -831,6 +927,12 @@
this.onEffectUpdated(mobeffect, true, (Entity) null);
})) {
if (!this.level().isClientSide) {
@@ -282,7 +281,7 @@
iterator.remove();
this.onEffectsRemoved(List.of(mobeffect));
}
@@ -841,6 +941,17 @@
@@ -841,6 +943,17 @@
} catch (ConcurrentModificationException concurrentmodificationexception) {
;
}
@@ -300,7 +299,7 @@
if (this.effectsDirty) {
if (!this.level().isClientSide) {
@@ -921,7 +1032,7 @@
@@ -921,7 +1034,7 @@
}
public boolean canAttack(LivingEntity target) {
@@ -309,7 +308,7 @@
}
public boolean canBeSeenAsEnemy() {
@@ -952,17 +1063,36 @@
@@ -952,17 +1065,36 @@
this.entityData.set(LivingEntity.DATA_EFFECT_PARTICLES, List.of());
}
@@ -350,7 +349,7 @@
}
}
@@ -987,24 +1117,55 @@
@@ -987,24 +1119,55 @@
return this.addEffect(effect, (Entity) null);
}
@@ -415,7 +414,7 @@
return flag;
}
}
@@ -1031,14 +1192,40 @@
@@ -1031,14 +1194,40 @@
return this.getType().is(EntityTypeTags.INVERTED_HEALING_AND_HARM);
}
@@ -458,7 +457,7 @@
if (mobeffect != null) {
this.onEffectsRemoved(List.of(mobeffect));
return true;
@@ -1142,20 +1329,55 @@
@@ -1142,20 +1331,55 @@
}
@@ -515,7 +514,7 @@
this.entityData.set(LivingEntity.DATA_HEALTH_ID, Mth.clamp(health, 0.0F, this.getMaxHealth()));
}
@@ -1167,7 +1389,7 @@
@@ -1167,7 +1391,7 @@
public boolean hurtServer(ServerLevel world, DamageSource source, float amount) {
if (this.isInvulnerableTo(world, source)) {
return false;
@@ -524,7 +523,7 @@
return false;
} else if (source.is(DamageTypeTags.IS_FIRE) && this.hasEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE)) {
return false;
@@ -1182,10 +1404,11 @@
@@ -1182,10 +1406,11 @@
}
float f1 = amount;
@@ -538,7 +537,7 @@
this.hurtCurrentlyUsedShield(amount);
f2 = amount;
amount = 0.0F;
@@ -1202,15 +1425,26 @@
@@ -1202,15 +1427,26 @@
flag = true;
}
@@ -567,7 +566,7 @@
this.walkAnimation.setSpeed(1.5F);
if (Float.isNaN(amount) || Float.isInfinite(amount)) {
amount = Float.MAX_VALUE;
@@ -1218,18 +1452,27 @@
@@ -1218,18 +1454,27 @@
boolean flag1 = true;
@@ -599,7 +598,7 @@
this.hurtDuration = 10;
this.hurtTime = this.hurtDuration;
}
@@ -1243,7 +1486,7 @@
@@ -1243,7 +1488,7 @@
world.broadcastDamageEvent(this, source);
}
@@ -608,7 +607,7 @@
this.markHurt();
}
@@ -1263,7 +1506,7 @@
@@ -1263,7 +1508,7 @@
d1 = source.getSourcePosition().z() - this.getZ();
}
@@ -617,7 +616,7 @@
if (!flag) {
this.indicateDamage(d0, d1);
}
@@ -1282,7 +1525,7 @@
@@ -1282,7 +1527,7 @@
this.playHurtSound(source);
}
@@ -626,7 +625,7 @@
if (flag2) {
this.lastDamageSource = source;
@@ -1329,10 +1572,10 @@
@@ -1329,10 +1574,10 @@
}
@Nullable
@@ -639,7 +638,7 @@
this.lastHurtByPlayerTime = 100;
this.lastHurtByPlayer = entityhuman;
return entityhuman;
@@ -1342,8 +1585,8 @@
@@ -1342,8 +1587,8 @@
this.lastHurtByPlayerTime = 100;
LivingEntity entityliving = entitywolf.getOwner();
@@ -650,7 +649,7 @@
this.lastHurtByPlayer = entityhuman1;
} else {
@@ -1363,7 +1606,7 @@
@@ -1363,7 +1608,7 @@
}
protected void blockedByShield(LivingEntity target) {
@@ -659,7 +658,7 @@
}
private boolean checkTotemDeathProtection(DamageSource source) {
@@ -1375,20 +1618,33 @@
@@ -1375,20 +1620,33 @@
InteractionHand[] aenumhand = InteractionHand.values();
int i = aenumhand.length;
@@ -697,7 +696,7 @@
ServerPlayer entityplayer = (ServerPlayer) this;
entityplayer.awardStat(Stats.ITEM_USED.get(itemstack.getItem()));
@@ -1512,14 +1768,22 @@
@@ -1512,14 +1770,22 @@
BlockState iblockdata = Blocks.WITHER_ROSE.defaultBlockState();
if (this.level().getBlockState(blockposition).isAir() && iblockdata.canSurvive(this.level(), blockposition)) {
@@ -722,7 +721,7 @@
this.level().addFreshEntity(entityitem);
}
}
@@ -1530,22 +1794,37 @@
@@ -1530,22 +1796,37 @@
protected void dropAllDeathLoot(ServerLevel world, DamageSource damageSource) {
boolean flag = this.lastHurtByPlayerTime > 0;
@@ -764,7 +763,7 @@
}
protected void dropCustomDeathLoot(ServerLevel world, DamageSource source, boolean causedByPlayer) {}
@@ -1612,19 +1891,31 @@
@@ -1612,19 +1893,31 @@
}
public void knockback(double strength, double x, double z) {
@@ -803,7 +802,7 @@
}
}
@@ -1683,6 +1974,20 @@
@@ -1683,6 +1976,20 @@
return new LivingEntity.Fallsounds(SoundEvents.GENERIC_SMALL_FALL, SoundEvents.GENERIC_BIG_FALL);
}
@@ -824,7 +823,7 @@
public Optional<BlockPos> getLastClimbablePos() {
return this.lastClimbablePos;
}
@@ -1757,9 +2062,14 @@
@@ -1757,9 +2064,14 @@
int i = this.calculateFallDamage(fallDistance, damageMultiplier);
if (i > 0) {
@@ -840,7 +839,7 @@
return true;
} else {
return flag;
@@ -1830,7 +2140,7 @@
@@ -1830,7 +2142,7 @@
protected float getDamageAfterArmorAbsorb(DamageSource source, float amount) {
if (!source.is(DamageTypeTags.BYPASSES_ARMOR)) {
@@ -849,7 +848,7 @@
amount = CombatRules.getDamageAfterAbsorb(this, amount, source, (float) this.getArmorValue(), (float) this.getAttributeValue(Attributes.ARMOR_TOUGHNESS));
}
@@ -1841,7 +2151,8 @@
@@ -1841,7 +2153,8 @@
if (source.is(DamageTypeTags.BYPASSES_EFFECTS)) {
return amount;
} else {
@@ -859,7 +858,7 @@
int i = (this.getEffect(MobEffects.DAMAGE_RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
int j = 25 - i;
float f1 = amount * (float) j;
@@ -1884,18 +2195,144 @@
@@ -1884,18 +2197,144 @@
}
}
@@ -886,7 +885,7 @@
+ };
+ float freezingModifier = freezing.apply((double) f).floatValue();
+ f += freezingModifier;
+
+ com.google.common.base.Function<Double, Double> hardHat = new com.google.common.base.Function<Double, Double>() {
+ @Override
+ public Double apply(Double f) {
@@ -916,7 +915,7 @@
+ };
+ float armorModifier = armor.apply((double) f).floatValue();
+ f += armorModifier;
+
+ com.google.common.base.Function<Double, Double> resistance = new com.google.common.base.Function<Double, Double>() {
+ @Override
+ public Double apply(Double f) {
@@ -1013,7 +1012,7 @@
if (entity instanceof ServerPlayer) {
ServerPlayer entityplayer = (ServerPlayer) entity;
@@ -1904,13 +2341,48 @@
@@ -1904,13 +2343,48 @@
}
}
@@ -1066,28 +1065,27 @@
}
public CombatTracker getCombatTracker() {
@@ -1935,9 +2407,19 @@
@@ -1935,8 +2409,18 @@
}
public final void setArrowCount(int stuckArrowCount) {
- this.entityData.set(LivingEntity.DATA_ARROW_COUNT_ID, stuckArrowCount);
+ // CraftBukkit start
+ this.setArrowCount(stuckArrowCount, false);
}
+ }
+
+ public final void setArrowCount(int i, boolean flag) {
+ ArrowBodyCountChangeEvent event = CraftEventFactory.callArrowBodyCountChangeEvent(this, this.getArrowCount(), i, flag);
+ if (event.isCancelled()) {
+ return;
+ }
+ this.entityData.set(LivingEntity.DATA_ARROW_COUNT_ID, event.getNewAmount());
+ }
}
+ // CraftBukkit end
+
public final int getStingerCount() {
return (Integer) this.entityData.get(LivingEntity.DATA_STINGER_COUNT_ID);
}
@@ -1999,7 +2481,7 @@
@@ -1999,7 +2483,7 @@
this.playSound(soundeffect, this.getSoundVolume(), (this.random.nextFloat() - this.random.nextFloat()) * 0.2F + 1.0F);
}
@@ -1096,7 +1094,7 @@
this.setHealth(0.0F);
this.die(this.damageSources().generic());
}
@@ -2182,6 +2664,12 @@
@@ -2182,6 +2666,12 @@
public abstract ItemStack getItemBySlot(EquipmentSlot slot);
@@ -1109,7 +1107,7 @@
public abstract void setItemSlot(EquipmentSlot slot, ItemStack stack);
public Iterable<ItemStack> getHandSlots() {
@@ -2494,7 +2982,7 @@
@@ -2494,7 +2984,7 @@
}
@@ -1118,7 +1116,7 @@
Vec3 vec3d1 = this.getRiddenInput(controllingPlayer, movementInput);
this.tickRidden(controllingPlayer, vec3d1);
@@ -2507,13 +2995,13 @@
@@ -2507,13 +2997,13 @@
}
@@ -1135,7 +1133,7 @@
return this.getSpeed();
}
@@ -2571,7 +3059,7 @@
@@ -2571,7 +3061,7 @@
double d1 = Mth.clamp(motion.z, -0.15000000596046448D, 0.15000000596046448D);
double d2 = Math.max(motion.y, -0.15000000596046448D);
@@ -1144,7 +1142,7 @@
d2 = 0.0D;
}
@@ -2586,7 +3074,7 @@
@@ -2586,7 +3076,7 @@
}
protected float getFlyingSpeed() {
@@ -1153,7 +1151,15 @@
}
public float getSpeed() {
@@ -2634,7 +3122,7 @@
@@ -2604,6 +3094,7 @@
@Override
public void tick() {
+ SpigotTimings.timerEntityBaseTick.startTiming(); // Spigot
super.tick();
this.updatingUsingItem();
this.updateSwimAmount();
@@ -2634,7 +3125,7 @@
}
}
@@ -1162,8 +1168,21 @@
if (this.tickCount % 20 == 0) {
this.getCombatTracker().recheckStatus();
}
@@ -2741,7 +3229,7 @@
@@ -2645,7 +3136,9 @@
}
if (!this.isRemoved()) {
+ SpigotTimings.timerEntityBaseTick.stopTiming(); // Spigot
this.aiStep();
+ SpigotTimings.timerEntityTickRest.startTiming(); // Spigot
}
double d0 = this.getX() - this.xo;
@@ -2739,9 +3232,10 @@
}
this.elytraAnimationState.tick();
+ SpigotTimings.timerEntityTickRest.stopTiming(); // Spigot
}
- public void detectEquipmentUpdates() {
@@ -1171,7 +1190,28 @@
Map<EquipmentSlot, ItemStack> map = this.collectEquipmentChanges();
if (map != null) {
@@ -3000,7 +3488,7 @@
@@ -2945,6 +3439,7 @@
ProfilerFiller gameprofilerfiller = Profiler.get();
gameprofilerfiller.push("ai");
+ SpigotTimings.timerEntityAI.startTiming(); // Spigot
if (this.isImmobile()) {
this.jumping = false;
this.xxa = 0.0F;
@@ -2954,6 +3449,7 @@
this.serverAiStep();
gameprofilerfiller.pop();
}
+ SpigotTimings.timerEntityAI.stopTiming(); // Spigot
gameprofilerfiller.pop();
gameprofilerfiller.push("jump");
@@ -2996,11 +3492,12 @@
this.resetFallDistance();
}
+ SpigotTimings.timerEntityAIMove.startTiming(); // Spigot
label112:
{
LivingEntity entityliving = this.getControllingPassenger();
@@ -1180,7 +1220,25 @@
if (this.isAlive()) {
this.travelRidden(entityhuman, vec3d1);
break label112;
@@ -3063,6 +3551,7 @@
@@ -3009,6 +3506,7 @@
this.travel(vec3d1);
}
+ SpigotTimings.timerEntityAIMove.stopTiming(); // Spigot
if (!this.level().isClientSide() || this.isControlledByLocalInstance()) {
this.applyEffectsFromBlocks();
@@ -3044,7 +3542,9 @@
this.checkAutoSpinAttack(axisalignedbb, this.getBoundingBox());
}
+ SpigotTimings.timerEntityAICollision.startTiming(); // Spigot
this.pushEntities();
+ SpigotTimings.timerEntityAICollision.stopTiming(); // Spigot
gameprofilerfiller.pop();
world = this.level();
if (world instanceof ServerLevel worldserver) {
@@ -3063,6 +3563,7 @@
this.checkSlowFallDistance();
if (!this.level().isClientSide) {
if (!this.canGlide()) {
@@ -1188,7 +1246,7 @@
this.setSharedFlag(7, false);
return;
}
@@ -3113,7 +3602,7 @@
@@ -3113,7 +3614,7 @@
Level world = this.level();
if (!(world instanceof ServerLevel worldserver)) {
@@ -1197,7 +1255,7 @@
} else {
List list = this.level().getEntities((Entity) this, this.getBoundingBox(), EntitySelector.pushableBy(this));
@@ -3305,15 +3794,22 @@
@@ -3305,15 +3806,22 @@
@Override
public boolean isPickable() {
@@ -1222,7 +1280,7 @@
public float getYHeadRot() {
return this.yHeadRot;
}
@@ -3483,8 +3979,31 @@
@@ -3483,8 +3991,31 @@
this.releaseUsingItem();
} else {
if (!this.useItem.isEmpty() && this.isUsingItem()) {
@@ -1255,7 +1313,7 @@
if (itemstack != this.useItem) {
this.setItemInHand(enumhand, itemstack);
}
@@ -3568,12 +4087,18 @@
@@ -3568,12 +4099,18 @@
}
public boolean randomTeleport(double x, double y, double z, boolean particleEffects) {
@@ -1276,7 +1334,7 @@
Level world = this.level();
if (world.hasChunkAt(blockposition)) {
@@ -3592,18 +4117,43 @@
@@ -3592,18 +4129,43 @@
}
if (flag2) {
@@ -1324,7 +1382,7 @@
world.broadcastEntityEvent(this, (byte) 46);
}
@@ -3613,7 +4163,7 @@
@@ -3613,7 +4175,7 @@
entitycreature.getNavigation().stop();
}
@@ -1333,7 +1391,7 @@
}
}
@@ -3706,7 +4256,7 @@
@@ -3706,7 +4268,7 @@
}
public void stopSleeping() {
@@ -1342,7 +1400,7 @@
Level world = this.level();
java.util.Objects.requireNonNull(world);
@@ -3718,9 +4268,9 @@
@@ -3718,9 +4280,9 @@
this.level().setBlock(blockposition, (BlockState) iblockdata.setValue(BedBlock.OCCUPIED, false), 3);
Vec3 vec3d = (Vec3) BedBlock.findStandUpPosition(this.getType(), this.level(), blockposition, enumdirection, this.getYRot()).orElseGet(() -> {
@@ -1354,7 +1412,7 @@
});
Vec3 vec3d1 = Vec3.atBottomCenterOf(blockposition).subtract(vec3d).normalize();
float f = (float) Mth.wrapDegrees(Mth.atan2(vec3d1.z, vec3d1.x) * 57.2957763671875D - 90.0D);
@@ -3740,7 +4290,7 @@
@@ -3740,7 +4302,7 @@
@Nullable
public Direction getBedOrientation() {
@@ -1363,7 +1421,7 @@
return blockposition != null ? BedBlock.getBedOrientation(this.level(), blockposition) : null;
}
@@ -3905,7 +4455,7 @@
@@ -3905,7 +4467,7 @@
public float maxUpStep() {
float f = (float) this.getAttributeValue(Attributes.STEP_HEIGHT);