MC Utils
== AT == public net.minecraft.server.level.ServerChunkCache mainThread public net.minecraft.server.level.ServerLevel chunkSource public org.bukkit.craftbukkit.inventory.CraftItemStack handle public net.minecraft.server.level.ChunkMap getVisibleChunkIfPresent(J)Lnet/minecraft/server/level/ChunkHolder; public net.minecraft.server.level.ServerChunkCache mainThreadProcessor public net.minecraft.server.level.ServerChunkCache$MainThreadExecutor public net.minecraft.world.level.chunk.LevelChunkSection states
This commit is contained in:
@@ -68,7 +68,7 @@
|
||||
public int lastHurtByPlayerTime;
|
||||
protected boolean dead;
|
||||
protected int noActionTime;
|
||||
@@ -260,7 +287,27 @@
|
||||
@@ -260,6 +287,27 @@
|
||||
protected boolean skipDropExperience;
|
||||
private final EnumMap<EquipmentSlot, Reference2ObjectMap<Enchantment, Set<EnchantmentLocationBasedEffect>>> activeLocationDependentEnchantments;
|
||||
protected float appliedScale;
|
||||
@@ -79,7 +79,8 @@
|
||||
+ public boolean collides = true;
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||||
+ public Set<UUID> collidableExemptions = new HashSet<>();
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||||
+ public boolean bukkitPickUpLoot;
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||||
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||||
+ public org.bukkit.craftbukkit.entity.CraftLivingEntity getBukkitLivingEntity() { return (org.bukkit.craftbukkit.entity.CraftLivingEntity) super.getBukkitEntity(); } // Paper
|
||||
+
|
||||
+ @Override
|
||||
+ public float getBukkitYaw() {
|
||||
+ return this.getYHeadRot();
|
||||
@@ -92,11 +93,10 @@
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||||
+ ++this.noActionTime; // Above all the floats
|
||||
+ }
|
||||
+ // Spigot end
|
||||
+
|
||||
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||||
protected LivingEntity(EntityType<? extends LivingEntity> type, Level world) {
|
||||
super(type, world);
|
||||
this.lastHandItemStacks = NonNullList.withSize(2, ItemStack.EMPTY);
|
||||
@@ -276,7 +323,9 @@
|
||||
@@ -276,7 +324,9 @@
|
||||
this.activeLocationDependentEnchantments = new EnumMap(EquipmentSlot.class);
|
||||
this.appliedScale = 1.0F;
|
||||
this.attributes = new AttributeMap(DefaultAttributes.getSupplier(type));
|
||||
@@ -107,7 +107,7 @@
|
||||
this.blocksBuilding = true;
|
||||
this.rotA = (float) ((Math.random() + 1.0D) * 0.009999999776482582D);
|
||||
this.reapplyPosition();
|
||||
@@ -356,7 +405,13 @@
|
||||
@@ -356,7 +406,13 @@
|
||||
double d8 = Math.min((double) (0.2F + f / 15.0F), 2.5D);
|
||||
int i = (int) (150.0D * d8);
|
||||
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -402,7 +457,7 @@
|
||||
@@ -402,7 +458,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.isAlive()) {
|
||||
@@ -131,7 +131,7 @@
|
||||
Level world1 = this.level();
|
||||
ServerLevel worldserver1;
|
||||
double d0;
|
||||
@@ -424,7 +479,7 @@
|
||||
@@ -424,7 +480,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.isEyeInFluid(FluidTags.WATER) && !this.level().getBlockState(BlockPos.containing(this.getX(), this.getEyeY(), this.getZ())).is(Blocks.BUBBLE_COLUMN)) {
|
||||
@@ -140,7 +140,7 @@
|
||||
|
||||
if (flag1) {
|
||||
this.setAirSupply(this.decreaseAirSupply(this.getAirSupply()));
|
||||
@@ -573,7 +628,7 @@
|
||||
@@ -573,7 +629,7 @@
|
||||
++this.deathTime;
|
||||
if (this.deathTime >= 20 && !this.level().isClientSide() && !this.isRemoved()) {
|
||||
this.level().broadcastEntityEvent(this, (byte) 60);
|
||||
@@ -149,7 +149,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -629,7 +684,7 @@
|
||||
@@ -629,7 +685,7 @@
|
||||
return this.lastHurtByMobTimestamp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -158,25 +158,26 @@
|
||||
this.lastHurtByPlayer = attacking;
|
||||
this.lastHurtByPlayerTime = this.tickCount;
|
||||
}
|
||||
@@ -679,17 +734,23 @@
|
||||
@@ -679,17 +735,23 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onEquipItem(EquipmentSlot slot, ItemStack oldStack, ItemStack newStack) {
|
||||
- if (!this.level().isClientSide() && !this.isSpectator()) {
|
||||
- boolean flag = newStack.isEmpty() && oldStack.isEmpty();
|
||||
-
|
||||
- if (!flag && !ItemStack.isSameItemSameComponents(oldStack, newStack) && !this.firstTick) {
|
||||
- Equippable equippable = (Equippable) newStack.get(DataComponents.EQUIPPABLE);
|
||||
+ // CraftBukkit start
|
||||
+ this.onEquipItem(slot, oldStack, newStack, false);
|
||||
+ }
|
||||
|
||||
- if (!flag && !ItemStack.isSameItemSameComponents(oldStack, newStack) && !this.firstTick) {
|
||||
- Equippable equippable = (Equippable) newStack.get(DataComponents.EQUIPPABLE);
|
||||
- if (!this.isSilent() && equippable != null && slot == equippable.slot()) {
|
||||
- this.level().playSeededSound((Player) null, this.getX(), this.getY(), this.getZ(), equippable.equipSound(), this.getSoundSource(), 1.0F, 1.0F, this.random.nextLong());
|
||||
+ public void onEquipItem(EquipmentSlot enumitemslot, ItemStack itemstack, ItemStack itemstack1, boolean silent) {
|
||||
+ // CraftBukkit end
|
||||
+ if (!this.level().isClientSide() && !this.isSpectator()) {
|
||||
+ boolean flag = itemstack1.isEmpty() && itemstack.isEmpty();
|
||||
|
||||
- if (!this.isSilent() && equippable != null && slot == equippable.slot()) {
|
||||
- this.level().playSeededSound((Player) null, this.getX(), this.getY(), this.getZ(), equippable.equipSound(), this.getSoundSource(), 1.0F, 1.0F, this.random.nextLong());
|
||||
+
|
||||
+ if (!flag && !ItemStack.isSameItemSameComponents(itemstack, itemstack1) && !this.firstTick) {
|
||||
+ Equippable equippable = (Equippable) itemstack1.get(DataComponents.EQUIPPABLE);
|
||||
+
|
||||
@@ -189,7 +190,7 @@
|
||||
this.gameEvent(equippable != null ? GameEvent.EQUIP : GameEvent.UNEQUIP);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -699,17 +760,24 @@
|
||||
@@ -699,17 +761,24 @@
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void remove(Entity.RemovalReason reason) {
|
||||
@@ -217,7 +218,7 @@
|
||||
this.brain.clearMemories();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -722,6 +790,7 @@
|
||||
@@ -722,6 +791,7 @@
|
||||
mobeffect.onMobRemoved(world, this, reason);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -225,7 +226,7 @@
|
||||
this.activeEffects.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -781,6 +850,17 @@
|
||||
@@ -781,6 +851,17 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -243,7 +244,7 @@
|
||||
if (nbt.contains("Health", 99)) {
|
||||
this.setHealth(nbt.getFloat("Health"));
|
||||
}
|
||||
@@ -819,9 +899,32 @@
|
||||
@@ -819,9 +900,32 @@
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -276,7 +277,7 @@
|
||||
try {
|
||||
while (iterator.hasNext()) {
|
||||
Holder<MobEffect> holder = (Holder) iterator.next();
|
||||
@@ -831,6 +934,12 @@
|
||||
@@ -831,6 +935,12 @@
|
||||
this.onEffectUpdated(mobeffect, true, (Entity) null);
|
||||
})) {
|
||||
if (!this.level().isClientSide) {
|
||||
@@ -289,7 +290,7 @@
|
||||
iterator.remove();
|
||||
this.onEffectsRemoved(List.of(mobeffect));
|
||||
}
|
||||
@@ -841,6 +950,17 @@
|
||||
@@ -841,6 +951,17 @@
|
||||
} catch (ConcurrentModificationException concurrentmodificationexception) {
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
@@ -307,7 +308,7 @@
|
||||
|
||||
if (this.effectsDirty) {
|
||||
if (!this.level().isClientSide) {
|
||||
@@ -921,7 +1041,7 @@
|
||||
@@ -921,7 +1042,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canAttack(LivingEntity target) {
|
||||
@@ -316,7 +317,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean canBeSeenAsEnemy() {
|
||||
@@ -952,17 +1072,36 @@
|
||||
@@ -952,17 +1073,36 @@
|
||||
this.entityData.set(LivingEntity.DATA_EFFECT_PARTICLES, List.of());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -357,7 +358,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -987,24 +1126,55 @@
|
||||
@@ -987,24 +1127,55 @@
|
||||
return this.addEffect(effect, (Entity) null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -421,7 +422,7 @@
|
||||
return flag;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1031,14 +1201,40 @@
|
||||
@@ -1031,14 +1202,40 @@
|
||||
return this.getType().is(EntityTypeTags.INVERTED_HEALING_AND_HARM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -464,7 +465,7 @@
|
||||
if (mobeffect != null) {
|
||||
this.onEffectsRemoved(List.of(mobeffect));
|
||||
return true;
|
||||
@@ -1142,20 +1338,55 @@
|
||||
@@ -1142,20 +1339,55 @@
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -521,7 +522,7 @@
|
||||
this.entityData.set(LivingEntity.DATA_HEALTH_ID, Mth.clamp(health, 0.0F, this.getMaxHealth()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1167,7 +1398,7 @@
|
||||
@@ -1167,7 +1399,7 @@
|
||||
public boolean hurtServer(ServerLevel world, DamageSource source, float amount) {
|
||||
if (this.isInvulnerableTo(world, source)) {
|
||||
return false;
|
||||
@@ -530,7 +531,7 @@
|
||||
return false;
|
||||
} else if (source.is(DamageTypeTags.IS_FIRE) && this.hasEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE)) {
|
||||
return false;
|
||||
@@ -1182,10 +1413,11 @@
|
||||
@@ -1182,10 +1414,11 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
float f1 = amount;
|
||||
@@ -544,7 +545,7 @@
|
||||
this.hurtCurrentlyUsedShield(amount);
|
||||
f2 = amount;
|
||||
amount = 0.0F;
|
||||
@@ -1202,15 +1434,26 @@
|
||||
@@ -1202,15 +1435,26 @@
|
||||
flag = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -573,7 +574,7 @@
|
||||
this.walkAnimation.setSpeed(1.5F);
|
||||
if (Float.isNaN(amount) || Float.isInfinite(amount)) {
|
||||
amount = Float.MAX_VALUE;
|
||||
@@ -1218,18 +1461,27 @@
|
||||
@@ -1218,18 +1462,27 @@
|
||||
|
||||
boolean flag1 = true;
|
||||
|
||||
@@ -605,7 +606,7 @@
|
||||
this.hurtDuration = 10;
|
||||
this.hurtTime = this.hurtDuration;
|
||||
}
|
||||
@@ -1243,7 +1495,7 @@
|
||||
@@ -1243,7 +1496,7 @@
|
||||
world.broadcastDamageEvent(this, source);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -614,7 +615,7 @@
|
||||
this.markHurt();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1263,7 +1515,7 @@
|
||||
@@ -1263,7 +1516,7 @@
|
||||
d1 = source.getSourcePosition().z() - this.getZ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -623,7 +624,7 @@
|
||||
if (!flag) {
|
||||
this.indicateDamage(d0, d1);
|
||||
}
|
||||
@@ -1282,7 +1534,7 @@
|
||||
@@ -1282,7 +1535,7 @@
|
||||
this.playHurtSound(source);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -632,7 +633,7 @@
|
||||
|
||||
if (flag2) {
|
||||
this.lastDamageSource = source;
|
||||
@@ -1329,10 +1581,10 @@
|
||||
@@ -1329,10 +1582,10 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Nullable
|
||||
@@ -645,7 +646,7 @@
|
||||
this.lastHurtByPlayerTime = 100;
|
||||
this.lastHurtByPlayer = entityhuman;
|
||||
return entityhuman;
|
||||
@@ -1342,8 +1594,8 @@
|
||||
@@ -1342,8 +1595,8 @@
|
||||
this.lastHurtByPlayerTime = 100;
|
||||
LivingEntity entityliving = entitywolf.getOwner();
|
||||
|
||||
@@ -656,7 +657,7 @@
|
||||
|
||||
this.lastHurtByPlayer = entityhuman1;
|
||||
} else {
|
||||
@@ -1363,7 +1615,7 @@
|
||||
@@ -1363,7 +1616,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void blockedByShield(LivingEntity target) {
|
||||
@@ -665,7 +666,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean checkTotemDeathProtection(DamageSource source) {
|
||||
@@ -1375,20 +1627,33 @@
|
||||
@@ -1375,20 +1628,33 @@
|
||||
InteractionHand[] aenumhand = InteractionHand.values();
|
||||
int i = aenumhand.length;
|
||||
|
||||
@@ -703,7 +704,7 @@
|
||||
ServerPlayer entityplayer = (ServerPlayer) this;
|
||||
|
||||
entityplayer.awardStat(Stats.ITEM_USED.get(itemstack.getItem()));
|
||||
@@ -1477,7 +1742,7 @@
|
||||
@@ -1477,7 +1743,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!this.level().isClientSide && this.hasCustomName()) {
|
||||
@@ -712,7 +713,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.dead = true;
|
||||
@@ -1512,14 +1777,22 @@
|
||||
@@ -1512,14 +1778,22 @@
|
||||
BlockState iblockdata = Blocks.WITHER_ROSE.defaultBlockState();
|
||||
|
||||
if (this.level().getBlockState(blockposition).isAir() && iblockdata.canSurvive(this.level(), blockposition)) {
|
||||
@@ -737,7 +738,7 @@
|
||||
this.level().addFreshEntity(entityitem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1530,24 +1803,39 @@
|
||||
@@ -1530,22 +1804,37 @@
|
||||
protected void dropAllDeathLoot(ServerLevel world, DamageSource damageSource) {
|
||||
boolean flag = this.lastHurtByPlayerTime > 0;
|
||||
|
||||
@@ -767,8 +768,8 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
+ return 0; // CraftBukkit
|
||||
}
|
||||
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
+ protected void dropExperience(ServerLevel world, @Nullable Entity attacker) {
|
||||
+ // CraftBukkit start - Update getExpReward() above if the removed if() changes!
|
||||
+ if (!(this instanceof net.minecraft.world.entity.boss.enderdragon.EnderDragon)) { // CraftBukkit - SPIGOT-2420: Special case ender dragon will drop the xp over time
|
||||
@@ -776,12 +777,10 @@
|
||||
+ this.expToDrop = 0;
|
||||
+ }
|
||||
+ // CraftBukkit end
|
||||
+ }
|
||||
+
|
||||
protected void dropCustomDeathLoot(ServerLevel world, DamageSource source, boolean causedByPlayer) {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public long getLootTableSeed() {
|
||||
@@ -1612,19 +1900,31 @@
|
||||
protected void dropCustomDeathLoot(ServerLevel world, DamageSource source, boolean causedByPlayer) {}
|
||||
@@ -1612,19 +1901,31 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void knockback(double strength, double x, double z) {
|
||||
@@ -820,7 +819,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1683,6 +1983,20 @@
|
||||
@@ -1683,6 +1984,20 @@
|
||||
return new LivingEntity.Fallsounds(SoundEvents.GENERIC_SMALL_FALL, SoundEvents.GENERIC_BIG_FALL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -841,7 +840,7 @@
|
||||
public Optional<BlockPos> getLastClimbablePos() {
|
||||
return this.lastClimbablePos;
|
||||
}
|
||||
@@ -1757,9 +2071,14 @@
|
||||
@@ -1757,9 +2072,14 @@
|
||||
int i = this.calculateFallDamage(fallDistance, damageMultiplier);
|
||||
|
||||
if (i > 0) {
|
||||
@@ -857,7 +856,7 @@
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return flag;
|
||||
@@ -1830,7 +2149,7 @@
|
||||
@@ -1830,7 +2150,7 @@
|
||||
|
||||
protected float getDamageAfterArmorAbsorb(DamageSource source, float amount) {
|
||||
if (!source.is(DamageTypeTags.BYPASSES_ARMOR)) {
|
||||
@@ -866,7 +865,7 @@
|
||||
amount = CombatRules.getDamageAfterAbsorb(this, amount, source, (float) this.getArmorValue(), (float) this.getAttributeValue(Attributes.ARMOR_TOUGHNESS));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1841,7 +2160,8 @@
|
||||
@@ -1841,7 +2161,8 @@
|
||||
if (source.is(DamageTypeTags.BYPASSES_EFFECTS)) {
|
||||
return amount;
|
||||
} else {
|
||||
@@ -876,7 +875,7 @@
|
||||
int i = (this.getEffect(MobEffects.DAMAGE_RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
|
||||
int j = 25 - i;
|
||||
float f1 = amount * (float) j;
|
||||
@@ -1884,18 +2204,144 @@
|
||||
@@ -1884,18 +2205,144 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1030,7 +1029,7 @@
|
||||
|
||||
if (entity instanceof ServerPlayer) {
|
||||
ServerPlayer entityplayer = (ServerPlayer) entity;
|
||||
@@ -1904,13 +2350,48 @@
|
||||
@@ -1904,13 +2351,48 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1083,7 +1082,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CombatTracker getCombatTracker() {
|
||||
@@ -1935,8 +2416,18 @@
|
||||
@@ -1935,8 +2417,18 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public final void setArrowCount(int stuckArrowCount) {
|
||||
@@ -1103,7 +1102,7 @@
|
||||
|
||||
public final int getStingerCount() {
|
||||
return (Integer) this.entityData.get(LivingEntity.DATA_STINGER_COUNT_ID);
|
||||
@@ -1999,7 +2490,7 @@
|
||||
@@ -1999,7 +2491,7 @@
|
||||
this.playSound(soundeffect, this.getSoundVolume(), (this.random.nextFloat() - this.random.nextFloat()) * 0.2F + 1.0F);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1112,7 +1111,7 @@
|
||||
this.setHealth(0.0F);
|
||||
this.die(this.damageSources().generic());
|
||||
}
|
||||
@@ -2182,6 +2673,12 @@
|
||||
@@ -2182,6 +2674,12 @@
|
||||
|
||||
public abstract ItemStack getItemBySlot(EquipmentSlot slot);
|
||||
|
||||
@@ -1125,7 +1124,7 @@
|
||||
public abstract void setItemSlot(EquipmentSlot slot, ItemStack stack);
|
||||
|
||||
public Iterable<ItemStack> getHandSlots() {
|
||||
@@ -2494,7 +2991,7 @@
|
||||
@@ -2494,7 +2992,7 @@
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1134,7 +1133,7 @@
|
||||
Vec3 vec3d1 = this.getRiddenInput(controllingPlayer, movementInput);
|
||||
|
||||
this.tickRidden(controllingPlayer, vec3d1);
|
||||
@@ -2507,13 +3004,13 @@
|
||||
@@ -2507,13 +3005,13 @@
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1151,7 +1150,7 @@
|
||||
return this.getSpeed();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2571,7 +3068,7 @@
|
||||
@@ -2571,7 +3069,7 @@
|
||||
double d1 = Mth.clamp(motion.z, -0.15000000596046448D, 0.15000000596046448D);
|
||||
double d2 = Math.max(motion.y, -0.15000000596046448D);
|
||||
|
||||
@@ -1160,7 +1159,7 @@
|
||||
d2 = 0.0D;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2586,7 +3083,7 @@
|
||||
@@ -2586,7 +3084,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected float getFlyingSpeed() {
|
||||
@@ -1169,7 +1168,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getSpeed() {
|
||||
@@ -2604,6 +3101,7 @@
|
||||
@@ -2604,6 +3102,7 @@
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void tick() {
|
||||
@@ -1177,7 +1176,7 @@
|
||||
super.tick();
|
||||
this.updatingUsingItem();
|
||||
this.updateSwimAmount();
|
||||
@@ -2634,7 +3132,7 @@
|
||||
@@ -2634,7 +3133,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1186,7 +1185,7 @@
|
||||
if (this.tickCount % 20 == 0) {
|
||||
this.getCombatTracker().recheckStatus();
|
||||
}
|
||||
@@ -2645,7 +3143,9 @@
|
||||
@@ -2645,7 +3144,9 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!this.isRemoved()) {
|
||||
@@ -1196,7 +1195,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
double d0 = this.getX() - this.xo;
|
||||
@@ -2739,9 +3239,10 @@
|
||||
@@ -2739,9 +3240,10 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.elytraAnimationState.tick();
|
||||
@@ -1208,7 +1207,7 @@
|
||||
Map<EquipmentSlot, ItemStack> map = this.collectEquipmentChanges();
|
||||
|
||||
if (map != null) {
|
||||
@@ -2945,6 +3446,7 @@
|
||||
@@ -2945,6 +3447,7 @@
|
||||
ProfilerFiller gameprofilerfiller = Profiler.get();
|
||||
|
||||
gameprofilerfiller.push("ai");
|
||||
@@ -1216,7 +1215,7 @@
|
||||
if (this.isImmobile()) {
|
||||
this.jumping = false;
|
||||
this.xxa = 0.0F;
|
||||
@@ -2954,6 +3456,7 @@
|
||||
@@ -2954,6 +3457,7 @@
|
||||
this.serverAiStep();
|
||||
gameprofilerfiller.pop();
|
||||
}
|
||||
@@ -1224,7 +1223,7 @@
|
||||
|
||||
gameprofilerfiller.pop();
|
||||
gameprofilerfiller.push("jump");
|
||||
@@ -2996,11 +3499,12 @@
|
||||
@@ -2996,11 +3500,12 @@
|
||||
this.resetFallDistance();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1238,7 +1237,7 @@
|
||||
if (this.isAlive()) {
|
||||
this.travelRidden(entityhuman, vec3d1);
|
||||
break label112;
|
||||
@@ -3009,6 +3513,7 @@
|
||||
@@ -3009,6 +3514,7 @@
|
||||
|
||||
this.travel(vec3d1);
|
||||
}
|
||||
@@ -1246,7 +1245,7 @@
|
||||
|
||||
if (!this.level().isClientSide() || this.isControlledByLocalInstance()) {
|
||||
this.applyEffectsFromBlocks();
|
||||
@@ -3044,7 +3549,9 @@
|
||||
@@ -3044,7 +3550,9 @@
|
||||
this.checkAutoSpinAttack(axisalignedbb, this.getBoundingBox());
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1256,7 +1255,7 @@
|
||||
gameprofilerfiller.pop();
|
||||
world = this.level();
|
||||
if (world instanceof ServerLevel worldserver) {
|
||||
@@ -3063,6 +3570,7 @@
|
||||
@@ -3063,6 +3571,7 @@
|
||||
this.checkSlowFallDistance();
|
||||
if (!this.level().isClientSide) {
|
||||
if (!this.canGlide()) {
|
||||
@@ -1264,7 +1263,7 @@
|
||||
this.setSharedFlag(7, false);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@@ -3113,7 +3621,7 @@
|
||||
@@ -3113,7 +3622,7 @@
|
||||
Level world = this.level();
|
||||
|
||||
if (!(world instanceof ServerLevel worldserver)) {
|
||||
@@ -1273,7 +1272,7 @@
|
||||
} else {
|
||||
List list = this.level().getEntities((Entity) this, this.getBoundingBox(), EntitySelector.pushableBy(this));
|
||||
|
||||
@@ -3305,15 +3813,22 @@
|
||||
@@ -3305,15 +3814,22 @@
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isPickable() {
|
||||
@@ -1298,7 +1297,7 @@
|
||||
public float getYHeadRot() {
|
||||
return this.yHeadRot;
|
||||
}
|
||||
@@ -3483,8 +3998,31 @@
|
||||
@@ -3483,8 +3999,31 @@
|
||||
this.releaseUsingItem();
|
||||
} else {
|
||||
if (!this.useItem.isEmpty() && this.isUsingItem()) {
|
||||
@@ -1331,7 +1330,7 @@
|
||||
if (itemstack != this.useItem) {
|
||||
this.setItemInHand(enumhand, itemstack);
|
||||
}
|
||||
@@ -3568,12 +4106,18 @@
|
||||
@@ -3568,12 +4107,18 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean randomTeleport(double x, double y, double z, boolean particleEffects) {
|
||||
@@ -1352,7 +1351,7 @@
|
||||
Level world = this.level();
|
||||
|
||||
if (world.hasChunkAt(blockposition)) {
|
||||
@@ -3592,18 +4136,43 @@
|
||||
@@ -3592,18 +4137,43 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag2) {
|
||||
@@ -1400,7 +1399,7 @@
|
||||
world.broadcastEntityEvent(this, (byte) 46);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3613,7 +4182,7 @@
|
||||
@@ -3613,7 +4183,7 @@
|
||||
entitycreature.getNavigation().stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1409,7 +1408,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3706,7 +4275,7 @@
|
||||
@@ -3706,7 +4276,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void stopSleeping() {
|
||||
@@ -1418,7 +1417,7 @@
|
||||
Level world = this.level();
|
||||
|
||||
java.util.Objects.requireNonNull(world);
|
||||
@@ -3718,9 +4287,9 @@
|
||||
@@ -3718,9 +4288,9 @@
|
||||
|
||||
this.level().setBlock(blockposition, (BlockState) iblockdata.setValue(BedBlock.OCCUPIED, false), 3);
|
||||
Vec3 vec3d = (Vec3) BedBlock.findStandUpPosition(this.getType(), this.level(), blockposition, enumdirection, this.getYRot()).orElseGet(() -> {
|
||||
@@ -1430,7 +1429,7 @@
|
||||
});
|
||||
Vec3 vec3d1 = Vec3.atBottomCenterOf(blockposition).subtract(vec3d).normalize();
|
||||
float f = (float) Mth.wrapDegrees(Mth.atan2(vec3d1.z, vec3d1.x) * 57.2957763671875D - 90.0D);
|
||||
@@ -3740,7 +4309,7 @@
|
||||
@@ -3740,7 +4310,7 @@
|
||||
|
||||
@Nullable
|
||||
public Direction getBedOrientation() {
|
||||
@@ -1439,7 +1438,7 @@
|
||||
|
||||
return blockposition != null ? BedBlock.getBedOrientation(this.level(), blockposition) : null;
|
||||
}
|
||||
@@ -3905,7 +4474,7 @@
|
||||
@@ -3905,7 +4475,7 @@
|
||||
public float maxUpStep() {
|
||||
float f = (float) this.getAttributeValue(Attributes.STEP_HEIGHT);
|
||||
|
||||
|
||||
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