@@ -64,28 +64,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean d(Class<? extends EntityLiving> oclass) {
|
||||
@@ -225,6 +267,7 @@
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+ protected ItemStack headDrop = null; // CraftBukkit
|
||||
protected void dropDeathLoot(boolean flag, int i) {
|
||||
Item item = this.getLoot();
|
||||
|
||||
@@ -240,6 +283,12 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+ // CraftBukkit start
|
||||
+ if (headDrop != null) {
|
||||
+ this.a(headDrop, 0.0F);
|
||||
+ headDrop = null;
|
||||
+ }
|
||||
+ // CraftBukkit end
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void b(NBTTagCompound nbttagcompound) {
|
||||
@@ -321,11 +370,20 @@
|
||||
@@ -321,11 +363,20 @@
|
||||
|
||||
public void a(NBTTagCompound nbttagcompound) {
|
||||
super.a(nbttagcompound);
|
||||
@@ -108,16 +87,7 @@
|
||||
NBTTagList nbttaglist;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
@@ -406,7 +464,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.dropEquipment(flag, i);
|
||||
- } else {
|
||||
+ } { // CraftBukkit - remove else
|
||||
super.a(flag, i, damagesource);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -549,11 +607,11 @@
|
||||
@@ -549,11 +600,11 @@
|
||||
double d2 = entityhuman.locZ - this.locZ;
|
||||
double d3 = d0 * d0 + d1 * d1 + d2 * d2;
|
||||
|
||||
@@ -131,7 +101,7 @@
|
||||
this.die();
|
||||
} else if (d3 < 1024.0D) {
|
||||
this.ticksFarFromPlayer = 0;
|
||||
@@ -931,9 +989,21 @@
|
||||
@@ -931,9 +982,21 @@
|
||||
|
||||
public final boolean a(EntityHuman entityhuman, ItemStack itemstack, EnumHand enumhand) {
|
||||
if (this.isLeashed() && this.getLeashHolder() == entityhuman) {
|
||||
@@ -153,7 +123,7 @@
|
||||
this.setLeashHolder(entityhuman, true);
|
||||
--itemstack.count;
|
||||
return true;
|
||||
@@ -953,10 +1023,12 @@
|
||||
@@ -953,10 +1016,12 @@
|
||||
|
||||
if (this.bC) {
|
||||
if (!this.isAlive()) {
|
||||
@@ -166,7 +136,7 @@
|
||||
this.unleash(true, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1037,6 +1109,7 @@
|
||||
@@ -1037,6 +1102,7 @@
|
||||
|
||||
this.leashHolder = entityleash;
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
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