@@ -497,7 +497,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1374,6 +1615,13 @@
|
||||
@@ -1378,6 +1619,13 @@
|
||||
if (!flag) {
|
||||
EntityItem entityitem = new EntityItem(this.level, this.locX(), this.locY(), this.locZ(), new ItemStack(Items.WITHER_ROSE));
|
||||
|
||||
@@ -511,7 +511,7 @@
|
||||
this.level.addEntity(entityitem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1393,21 +1641,40 @@
|
||||
@@ -1397,21 +1645,40 @@
|
||||
|
||||
boolean flag = this.lastHurtByPlayerTime > 0;
|
||||
|
||||
@@ -555,7 +555,7 @@
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1523,9 +1790,14 @@
|
||||
@@ -1527,9 +1794,14 @@
|
||||
int i = this.d(f, f1);
|
||||
|
||||
if (i > 0) {
|
||||
@@ -571,7 +571,7 @@
|
||||
return true;
|
||||
} else {
|
||||
return flag;
|
||||
@@ -1574,7 +1846,7 @@
|
||||
@@ -1578,7 +1850,7 @@
|
||||
|
||||
protected float applyArmorModifier(DamageSource damagesource, float f) {
|
||||
if (!damagesource.ignoresArmor()) {
|
||||
@@ -580,7 +580,7 @@
|
||||
f = CombatMath.a(f, (float) this.getArmorStrength(), (float) this.b(GenericAttributes.ARMOR_TOUGHNESS));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1587,7 +1859,8 @@
|
||||
@@ -1591,7 +1863,8 @@
|
||||
} else {
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
@@ -590,7 +590,7 @@
|
||||
i = (this.getEffect(MobEffects.DAMAGE_RESISTANCE).getAmplifier() + 1) * 5;
|
||||
int j = 25 - i;
|
||||
float f1 = f * (float) j;
|
||||
@@ -1618,29 +1891,172 @@
|
||||
@@ -1622,29 +1895,172 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -773,7 +773,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public CombatTracker getCombatTracker() {
|
||||
@@ -1661,8 +2077,18 @@
|
||||
@@ -1665,8 +2081,18 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public final void setArrowCount(int i) {
|
||||
@@ -793,7 +793,7 @@
|
||||
|
||||
public final int eh() {
|
||||
return (Integer) this.entityData.get(EntityLiving.DATA_STINGER_COUNT_ID);
|
||||
@@ -1958,6 +2384,12 @@
|
||||
@@ -1962,6 +2388,12 @@
|
||||
|
||||
public abstract ItemStack getEquipment(EnumItemSlot enumitemslot);
|
||||
|
||||
@@ -806,7 +806,7 @@
|
||||
@Override
|
||||
public abstract void setSlot(EnumItemSlot enumitemslot, ItemStack itemstack);
|
||||
|
||||
@@ -2202,6 +2634,7 @@
|
||||
@@ -2205,6 +2637,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.onGround && !this.level.isClientSide) {
|
||||
@@ -814,7 +814,7 @@
|
||||
this.setFlag(7, false);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
@@ -2732,6 +3165,7 @@
|
||||
@@ -2735,6 +3168,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!this.level.isClientSide) {
|
||||
@@ -822,7 +822,7 @@
|
||||
this.setFlag(7, flag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2899,14 +3333,21 @@
|
||||
@@ -2902,14 +3336,21 @@
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean isInteractable() {
|
||||
@@ -846,7 +846,7 @@
|
||||
@Override
|
||||
protected void velocityChanged() {
|
||||
this.hurtMarked = this.random.nextDouble() >= this.b(GenericAttributes.KNOCKBACK_RESISTANCE);
|
||||
@@ -3104,7 +3545,25 @@
|
||||
@@ -3107,7 +3548,25 @@
|
||||
} else {
|
||||
if (!this.useItem.isEmpty() && this.isHandRaised()) {
|
||||
this.b(this.useItem, 16);
|
||||
@@ -873,7 +873,7 @@
|
||||
|
||||
if (itemstack != this.useItem) {
|
||||
this.a(enumhand, itemstack);
|
||||
@@ -3176,6 +3635,12 @@
|
||||
@@ -3179,6 +3638,12 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(double d0, double d1, double d2, boolean flag) {
|
||||
@@ -886,7 +886,7 @@
|
||||
double d3 = this.locX();
|
||||
double d4 = this.locY();
|
||||
double d5 = this.locZ();
|
||||
@@ -3200,16 +3665,41 @@
|
||||
@@ -3203,16 +3668,41 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag2) {
|
||||
@@ -931,7 +931,7 @@
|
||||
} else {
|
||||
if (flag) {
|
||||
world.broadcastEntityEffect(this, (byte) 46);
|
||||
@@ -3219,7 +3709,7 @@
|
||||
@@ -3222,7 +3712,7 @@
|
||||
((EntityCreature) this).getNavigation().o();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -940,7 +940,7 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3302,7 +3792,7 @@
|
||||
@@ -3305,7 +3795,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void entityWakeup() {
|
||||
@@ -949,16 +949,16 @@
|
||||
World world = this.level;
|
||||
|
||||
java.util.Objects.requireNonNull(this.level);
|
||||
@@ -3334,7 +3824,7 @@
|
||||
@@ -3337,7 +3827,7 @@
|
||||
|
||||
@Nullable
|
||||
public EnumDirection eW() {
|
||||
public EnumDirection eX() {
|
||||
- BlockPosition blockposition = (BlockPosition) this.getBedPosition().orElse((Object) null);
|
||||
+ BlockPosition blockposition = (BlockPosition) this.getBedPosition().orElse(null); // CraftBukkit - decompile error
|
||||
|
||||
return blockposition != null ? BlockBed.a((IBlockAccess) this.level, blockposition) : null;
|
||||
}
|
||||
@@ -3383,7 +3873,7 @@
|
||||
@@ -3386,7 +3876,7 @@
|
||||
Pair<MobEffect, Float> pair = (Pair) iterator.next();
|
||||
|
||||
if (!world.isClientSide && pair.getFirst() != null && world.random.nextFloat() < (Float) pair.getSecond()) {
|
||||
|
||||
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