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COMMAND_SYSTEM_ERROR = §cFehler beim Ausführen des Befehls!

PREFIX=§eSteam§8War»
SPACER=
TIMEFORMAT=dd.MM.yyyy HH:mm

UNKNOWN_COMMAND=§cUnbekannter Befehl.
UNKNOWN_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
UNKNOWN_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht.
UNKNOWN_EVENT=$cDieses Event gibt es nicht.
INVALID_TIME=§cUngültige Zeitangabe.

DEV_NO_SERVER=§cDer Server ist derzeit nicht erreichbar.
DEV_UNKNOWN_SERVER=§cBitte gib einen DevServer an.

DISABLED=§cDerzeit deaktiviert.

SERVER_START_OVERLOAD=§cDer Serverstart wurde aufgrund von Überlastung abgebrochen. Versuche es später erneut.
UPDATE_INTERRUPTION=§cBitte erneut versuchen. Ein Softwareupdate hat die Aktion unterbrochen.

#Help command
HELP_LOBBY=§7Kehre von überall mit §8/§el §7zur Lobby zurück!
HELP_LOBBY_HOVER=§eZurück zur Lobby
HELP_BAU=§7Komme mit §8/§ebau §7auf den Bauserver!
HELP_BAU_HOVER=§eZum Bauserver
HELP_BAUSERVER=§7Erhalte mit §8/§ehelp bau §7Hilfe zum Bauserver!
HELP_BAUSERVER_HOVER=§eHilfe zum Bauserver
HELP_FIGHT=§7Starte mit §8/§efight §7einen neuen Kampf!
HELP_FIGHT_HOVER=§eZum Kampfsystem
HELP_CHALLENGE=§7Tippe §8/§echallenge§7, um jemanden herauszufordern!
HELP_CHALLENGE_HOVER=§eHerausfordern
HELP_HISTORIC=§7Starte mit §8/§ehistoric §7einen historischen Kampf!
HELP_HISTORIC_HOVER=§eHistorische Kämpfe
HELP_TEAM=§8/§eteam§7 für das Teamsystem!
HELP_TEAM_HOVER=§eTeamverwaltung
HELP_JOIN=§7Trete mit §8/§ejoin §8[§eSpieler§8] §7einem Kampf bei!
HELP_JOIN_HOVER=§eSpieler beitreten
HELP_LOCAL=§7Schreibe mit §8/§elocal §7nur auf dem lokalen Server!
HELP_LOCAL_HOVER=§eLokaler Chat

HELP_TNT=§8/§7tnt §8- §7(de)aktiviert Explosionsschaden
HELP_FIRE=§8/§7fire §8- §7(de)aktiviert Feuerschaden
HELP_TESTBLOCK=§8/§7testblock §8- §7Erneuert den nächsten Testblock
HELP_RESET=§8/§7reset §8- §7Setzt die derzeitige Region zurück
HELP_SPEED=§8/§7speed §8- §7Ändert deine Fluggeschwindigkeit
HELP_NV=§8/§7nv §8- §7(de)aktiviert Nachtsicht
HELP_TRACE=§8/§7trace §8- §7Gibt einen Überblick über den TNT-Tracer
HELP_TPSLIMIT=§8/§7tpslimit §8- §7Gibt einen Überblick über den TPS-Limiter
HELP_LOADER=§8/§7loader §8- §7Nutze den automatischen Kanonenlader
HELP_PROTECT=§8/§7protect §8- §7Schützt den Boden der (M)WG-Region
HELP_FREEZE=§8/§7freeze §8- §7Unterbindet Blockupdates
HELP_SKULL=§8/§7skull §8- §7Gibt dir den Kopf eines Spielers
HELP_DEBUGSTICK=§8/§7debugstick §8- §7Gibt dir einen Debugstick (1.15+)
HELP_BAUINFO=§8/§7bauinfo §8- §7Gibt dir Informationen über den Bauserver
HELP_SCHEMSUBMIT=§7Für ein Tutorial über das Freischalten deines AirShips§8/§7MiniWarGear§8/§7WarGear§8/§7WarShips klicke §ehier§8!

HELP_BAU_GROUP_ADMIN=§7Bauserver-Verwaltungsbefehle
HELP_BAU_GROUP_ADMIN_HOVER=§eAlle Verwaltungsbefehle
HELP_BAU_GROUP_ADMIN_TITLE=§7Alle Verwaltungsbefehle§8:
HELP_BAU_GROUP_OTHER=§7Weitere Bauserverbefehle
HELP_BAU_GROUP_OTHER_HOVER=§eWeitere Bauserverbefehle
HELP_BAU_GROUP_OTHER_TITLE=§7Weitere Bauserverbefehle§8:
HELP_BAU_GROUP_WE=§7WorldEdit-Abkürzungen
HELP_BAU_GROUP_WE_HOVER=§eWorldEdit-Abkürzungen
HELP_BAU_GROUP_WE_TITLE=§7WorldEdit-Abkürzungen§8:
HELP_BAU_GROUP_PLAYER=§7Spielerbefehle
HELP_BAU_GROUP_PLAYER_HOVER=§eSpielerbefehle
HELP_BAU_GROUP_PLAYER_TITLE=§7Spielerbefehle§8:
HELP_BAU_GROUP_WORLD=§7Weltverändernde Bauserverbefehle
HELP_BAU_GROUP_WORLD_HOVER=§eWeltverändernde Bauserverbefehle
HELP_BAU_GROUP_WORLD_TITLE=§7Weltverändernde Bauserverbefehle§8:

HELP_BAU_TP=§8/§ebau tp §8- §7Gehe auf Bauserver von Freunden!
HELP_BAU_TP_HOVER=§eZu einem anderen Bauserver
HELP_BAU_ADDMEMBER=§8/§ebau addmember §8- §7Fügt einen Freund hinzu
HELP_BAU_ADDMEMBER_HOVER=§eFüge einen Freund hinzu
HELP_BAU_DELMEMBER=§8/§ebau delmember §8- §7Entfernt einen Spieler
HELP_BAU_DELMEMBER_HOVER=§eEntfernt einen Spieler
HELP_BAU_SET_SPECTATOR=§8/§ebau setspectator §8- §7Zuschauen auf dem Bauserver
HELP_BAU_SET_SPECTATOR_HOVER=§eSetzt die Rolle Spectator
HELP_BAU_SET_BUILDER=§8/§ebau setbuilder §8- §7Bauen, WorldEdit, BauSystem Features
HELP_BAU_SET_BUILDER_HOVER=§eSetzt die Rolle Builder
HELP_BAU_SET_SUPERVISOR=§8/§ebuild setsupervisor §8- §7Starten des Baus. Schematics erstellen
HELP_BAU_SET_SUPERVISOR_HOVER=§eSetzt die Rolle Supervisor
HELP_BAU_STOP=§8/§ebau stop §8- §7Stoppt deinen Bauserver
HELP_BAU_STOP_HOVER=§eStoppe Bauserver
HELP_BAU_DELETE=§8/§ebau delete §8- §7Setzt deine Bauwelt zurück
HELP_BAU_DELETE_HOVER=§eBauwelt zurücksetzen
HELP_BAU_TESTARENA=§8/§ebau testarena §8- §7Starte eine Testarena
HELP_BAU_TESTARENA_HOVER=§eTestarena starten
HELP_BAU_LOCK=§8/§ebau lock §8- §7Sperre deinen Bauserver für bestimmte Spielergruppen
HELP_BAU_LOCK_HOVER=§eSperre deinen Bau
HELP_BAU_UNLOCK=§8/§ebau unlock §8- §7Öffne deinen Bauserver für alle hinzugefügten Spieler
HELP_BAU_UNLOCK_HOVER=§eÖffne deinen Bau

#Send Command
SEND_MESSAGE=§e{0}§7 hat dich auf §e{1}§7 gesendet§8!
SEND_MESSAGE_SELF=§eDu§7 hast §e{0}§7 auf §e{1}§7 gesendet§8!

#Usage description of various commands
USAGE_ALERT=§8/§7alert §8[§eNachricht§8]
USAGE_IGNORE=§8/§7ignore §8[§eSpieler§8]

#ModListener
MOD_RED_SING=Versuchte Benutzung des Mods {0}
MOD_RED_PLUR=Versuchte Benutzung der Mods:\n{0}
MOD_YELLOW_SING=§7Deaktiviere den Mod §e{0}§7, um weiter auf §eSteam§8War §7spielen zu können.
MOD_YELLOW_PLUR=§7Deaktiviere die Mods\n§e{0}\n§7um weiter auf §eSteam§8War §7spielen zu können.
MODS_CHECKED=§7Deine installierten Mods wurden überprüft.\n§aDu kannst nun §eSteam§8War §abetreten§8.

#Various commands
STAT_SERVER=§7Server §e{0}§8: §7Startfähig §e{1} §7Serveranzahl §e{2}

#Ban&Mute-Command
PUNISHMENT_USAGE=§8/§7{0} §8[§eSpieler§8] [§edd§8.§emm§8.§eyyyy §7oder §edd§8.§emm§8.§eyyyy§8_§ehh§8:§emm §7oder §ezahl§8[§eh§7our|§ed§7ay|§ew§7eek|§em§7onth|§ey§7ear§8] §7oder §eperma§8] [§eGrund§8]
PUNISHMENT_USAGE_REASON=§cBitte gib einen Grund an.
UNPUNISHMENT_USAGE=§8/§7{0} §8[§eSpieler§8]

PUNISHMENT_UNTIL=bis zum {0}
PUNISHMENT_PERMA=permanent

BAN_TEAM=§e{1} §7wurde von §e{2} {3} §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §f{4}
BAN_PERMA=§7Du bist §epermanent §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §e{0}
BAN_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §e§lgebannt§8. §7Grund§8: §e{1}
UNBAN_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gebannt.
UNBAN=§7Du hast §e{0} §e§lentbannt.

BAN_AVOIDING_ALERT=§cMögliche Bannumgehung durch §r{0}§c: {1}
BAN_AVOIDING_LIST=§c{0} §e{1}
BAN_AVOIDING_BAN_HOVER=§cBanne Spieler wegen Bannumgehung

MUTE_TEAM=§e{0} §7wurde von §e{1} {2} §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §f{3}
MUTE_PERMA=§7Du bist §epermanent §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §e{0}
MUTE_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §e§lgemuted§8. §7Grund§8: §e{1}
UNMUTE_ERROR=§cDer Spieler ist nicht gemuted.
UNMUTE=§7Du hast §e{0} §e§lentmuted.

NOSCHEMRECEIVING_TEAM=§e{0} §7wurde von §e{1} {2} §7vom §e§lSchematicerhalten§7 ausgeschlossen§8: §f{3}
NOSCHEMRECEIVING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
NOSCHEMRECEIVING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom Erhalten von §e§lSchematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
UNNOSCHEMRECEIVING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Erhalten von Schematics ausgeschlossen.
UNNOSCHEMRECEIVING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 erhalten§8.

NOSCHEMSHARING_TEAM=§e{0} §7wurde von §e{1} {2} §7vom §e§lSchematicverteilen§7 ausgeschlossen§8: §f{3}
NOSCHEMSHARING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
NOSCHEMSHARING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lVerteilen von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
UNNOSCHEMSHARING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Verteilen von Schematics ausgeschlossen.
UNNOSCHEMSHARING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematics§7 verteilen§8.

NOSCHEMSUBMITTING_TEAM=§e{0} §7wurde von §e{1} {2} §7vom §e§lSchematiceinsenden§7 ausgeschlossen§8: §f{3}
NOSCHEMSUBMITTING_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
NOSCHEMSUBMITTING_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lEinsenden von Schematics§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
UNNOSCHEMSUBMITTING_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Einsenden von Schematics ausgeschlossen.
UNNOSCHEMSUBMITTING=§e{0} §7darf nun wieder §e§lSchematis§7 einsenden§8.

NODEVSERVER_TEAM=§e{0} §7hat §e{1} §7mit Grund §f{3}§7 zu genervt und hat daher §e§lDevserververbot§7 erhalten§8, §f{2}
NODEVSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
NODEVSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lDevserver§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
UNNODEVSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Devserver ausgeschlossen.
UNNODEVSERVER=§e{0} §7darf nun wieder dem §e§lDevserver§7 beitreten§8.

NOFIGHTSERVER_TEAM=§e{0} §7wurde von §e{1} {2} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §f{3}
NOFIGHTSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §e{0}
NOFIGHTSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lKämpfen§7 ausgeschlossen§8: §e{1}
UNNOFIGHTSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Kämpfen ausgeschlossen.
UNNOFIGHTSERVER=§e{0} §7darf nun wieder §e§lKämpfen§7 beitreten§8.

NOTEAMSERVER_TEAM=§e{0} §7wurde von §e{1} {2} §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §f{3}
NOTEAMSERVER_PERMA=§7Du bist §epermanent §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §e{0}
NOTEAMSERVER_UNTIL=§7Du bist §ebis zum {0} §7vom §e§lTeamserver§7 setzen ausgeschlossen§8: §e{1}
UNNOTEAMSERVER_ERROR=§cDer Spieler ist nicht vom Teamserver setzten ausgeschlossen.
UNNOTEAMSERVER=§e{0} §7darf nun wieder §e§lTeamserver§7 setzen§8.

NOTE_TEAM=§e{0} §7erhielt von §e{1} {2} §7die §e§lNotiz§7§8: §f{3}

#BugCommand
BUG_MESSAGE=§7Bitte beschreibe das Problem im Bugtracker https://git.steamwar.de/SteamWar/SteamWar/issues/new genauer und gebe dabei die Bug-ID §e{0} §7an§8.

#IgnoreCommand
IGNORE_YOURSELF=§cWie willst du dich selber ignorieren?
IGNORE_ALREADY=§cDu ignorierst diesen Spieler bereits.
IGNORE_MESSAGE=§7Du ignorierst nun §e{0}§8.

#BauCommand
BAU_ADDMEMBER_USAGE=§8/§7bau addmember §8[§eSpieler§8]
BAU_ADDMEMBER_SELFADD=§cDu brauchst dich nicht selbst hinzufügen!
BAU_ADDMEMBER_ISADDED=§cDieser Spieler ist bereits Mitglied auf deiner Welt.
BAU_ADDMEMBER_ADDED=§aDer Spieler wurde zu deiner Welt hinzugefügt.
BAU_ADDMEMBER_ADDED_TARGET=§aDu wurdest zu der Welt von §e{0} §ahinzugefügt.
BAU_TP_USAGE=§8/§7bau tp §8[§eSpieler§8]
BAU_TP_NOALLOWED=§cDu darfst dich nicht auf diese Welt teleportieren.
BAU_LOCKED_NOALLOWED=§cDer Bauserver ist momentan gesperrt.
BAU_LOCK_BLOCKED=§cDeine Bausperre hat den Beitritt von §e{0} §cverhindert.
BAU_LOCKED_OPTIONS=§7Bauserver-Sperroptionen§8: §cnobody§8, §eserverteam§8, §eteam_and_serverteam§8, §eteam§8, §aopen
BAU_LOCKED_NOBODY=§7Du hast deinen Bau für alle Spieler geschlossen.
BAU_LOCKED_SERVERTEAM=§7Du hast deinen Bau für alle außer hinzugefügte Serverteammitglieder gesperrt.
BAU_LOCKED_TEAM_AND_SERVERTEAM=§7Du hast deinen Bau für alle außer hinzugefügte Teammitglieder und Serverteammitglieder gesperrt.
BAU_LOCKED_TEAM=§7Du hast deinen Bau für alle außer hinzugefügte Teammitglieder gesperrt.
BAU_LOCKED_OPEN=§7Du hast deinen Bau für alle hinzugefügten Spieler geöffnet.
BAU_DELMEMBER_USAGE=§8/§7bau delmember §8[§eSpieler§8]
BAU_DELMEMBER_SELFDEL=§cDu kannst dich nicht selbst entfernen!
BAU_DELMEMBER_DELETED=§cDer Spieler wurde entfernt.
BAU_DELMEMBER_DELETED_TARGET=§cDu wurdest von der Welt von §e{0} §centfernt.
BAU_STOPPING=§7Stoppe den Bauserver. (Kann bis zu einer Minute dauern)
BAU_STOPPED=§aDein Bauserver wurde gestoppt.
BAU_DELETE_DELETED=§aDeine Welt wird zurückgesetzt.
BAU_DELETE_GUI_NAME=§eWirklich Welt löschen?
BAU_DELETE_GUI_CANCEL=§cAbbrechen
BAU_DELETE_GUI_DELETE=§aLöschen
BAU_START_ALREADY=§cDer Server startet bereits.
BAU_MEMBER_NOMEMBER=§cDer Spieler ist kein Mitglied deiner Welt!
BAU_MEMBER_SET_USAGE=§8/§7bau {0} §8[§eSpieler§8]
BAU_MEMBER_SET_TARGET=§7Du bist nun ein §e{1}§7 auf der Welt von §e{0}§7.
BAU_MEMBER_SET=§7Der Spieler ist nun §e{0}§7.
BAU_MEMBER_SET_SPECTATOR = Zuschauer
BAU_MEMBER_SET_BUILDER = Builder
BAU_MEMBER_SET_SUPERVISOR = Supervisor
BAU_START_NOT_ALLOWED = §cDu darfst diesen Bauserver nicht starten.

#ChallengeCommand
CHALLENGE_USAGE=§8/§7challenge §8[§eSpieler§8]
CHALLENGE_OFFLINE=§cDer Herausgeforderte ist nicht online.
CHALLENGE_SELF=§cSchizophren?
CHALLENGE_IGNORED=§cDer Herausgeforderte hat dich geblockt.
CHALLENGE_INARENA=§cDer Herausgeforderte ist bereits in einer Arena.
CHALLENGE_BROADCAST=§e{0}§7-§eDuell§7: §e{1} §7vs §e{2}
CHALLENGE_BROADCAST_HOVER=§aZuschauen
CHALLENGE_CHALLENGED=§7Du hast §e{0} §7zu einem §e{1}-Kampf §7herausgefordert!
CHALLENGE_CHALLENGED_TARGET=§e{0} §7 hat dich zu einem §e{1}-Kampf §7{2}herausgefordert!
CHALLENGE_CHALLENGED_MAP=auf §e{0} §7
CHALLENGE_ACCEPT=§7Klicke §ehier§7, um die Herausforderung anzunehmen
CHALLENGE_ACCEPT_HOVER=§aHerausforderung annehmen

#EventCommand
EVENT_TIME_FORMAT=HH:mm
EVENT_DATE_FORMAT=dd.MM.
EVENT_USAGE=§8/§7event §8[§eTeam§8] - §7Um dich zum Kampf zu teleportieren
EVENT_NO_TEAM=§cDieses Team gibt es nicht
EVENT_NO_FIGHT_TEAM=§cDas Team kämpft derzeit nicht
EVENT_NO_CURRENT=§cDerzeit findet kein Event statt
EVENT_COMING=§eKommende Events§8:
EVENT_COMING_EVENT=§7{0}§8-§7{1}§8: §e{2}
EVENT_COMING_DEADLINE=§7  Anmeldeschluss§8: §7{0}
EVENT_COMING_SCHEM_DEADLINE=§7  Einsendeschluss§8: §7{0}
EVENT_COMING_TEAMS=§7  Mit§8: {0}
EVENT_COMING_TEAM= §{0}{1}
EVENT_CURRENT_EVENT=§e§l{0}
EVENT_CURRENT_FIGHT=§7{0} §{1}{2}§8 vs §{3}{4}
EVENT_CURRENT_FIGHT_WIN=§8: §7Sieg §{0}{1}
EVENT_CURRENT_FIGHT_DRAW=§8: §7Unentschieden

#EventRescheduleCommand
EVENTRESCHEDULE_USAGE=§8/§7eventreschedule §8[§eTeam1§8] [§eTeam2§8]
EVENTRESCHEDULE_UNKNOWN_TEAM=§cEin Team ist unbekannt / Derzeit kein Event
EVENTRESCHEDULE_NO_FIGHT="§cKein Kampf zwischen den Teams gefunden"
EVENTRESCHEDULE_STARTING=§aKampf startet in 30s

#FightCommand
FIGHT_UNKNOWN_GAMEMODE=§cUnbekannter Spielmodus: {0}
FIGHT_UNKNOWN_ARENA=§cDie gewünschte Arena gibt es nicht.
FIGHT_IN_ARENA=§cDu befindest dich bereits in einer Arena.
FIGHT_BROADCAST=§7Klicke §ehier§7, um §e{0} §7gegen §e{1} §7zu §7kämpfen!
FIGHT_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{0} §ekämpfen

#CheckCommand
CHECK_REMINDER=§7Es sind §e{0} §7Schematics zu prüfen§8!
CHECK_REMINDER_HOVER=§eZu prüfende Schematics
CHECK_NOT_CHECKING=§cDu prüfst derzeit nicht.
CHECK_HELP_LIST=§8/§7check list §8- §7Zeigt die Liste der ungeprüften Schematics
CHECK_HELP_NEXT=§8/§7check next §8- §7Nächste Prüffrage§8/§7freigeben
CHECK_HELP_DECLINE=§8/§7check decline §8[§eGrund§8] - §7Schematic ablehnen
CHECK_HELP_CANCEL=§8/§7check cancel §8- §7Bricht den Prüfvorgang ab
CHECK_LIST_HEADER=§e§lZu prüfen sind {0} Schematics
CHECK_LIST_TO_CHECK={0} §8{1} §7{2} §e{3}
CHECK_LIST_TO_CHECK_HOVER=§eSchematic prüfen
CHECK_LIST_CHECKING={0} §8{1} §7{2} §e{3} §7wird geprüft von §e{4}
CHECK_LIST_CHECKING_HOVER=§eZum Prüfer
CHECK_SCHEMATIC_ALREADY_CHECKING=§cDu prüfst schon eine Schematic!
CHECK_SCHEMATIC_OWN=§cDu kannst nicht deine eigenen Schematics prüfen.
CHECK_SCHEMATIC_OWN_TEAM=§cDu kannst nicht Schematics deines Teams prüfen.
CHECK_SCHEMATIC_EVENT=§cDu kannst die schematic für das Event nicht prüfen.
CHECK_SCHEMATIC_PREVIOUS=§7{0} von {1}§8: §e{2}
CHECK_INVALID_RANK=§cUnbekannter Schematicrang.
CHECK_ABORT=§aDer Prüfvorgang wurde abgebrochen!
CHECK_NEXT=Nächste Frage
CHECK_ACCEPT=Annehmen
CHECK_DECLINE=Ablehnen
CHECK_MARK_DECLINE=Ablehnen Markieren
CHECK_RANK=§aRang {0}: {1}
CHECK_RANK_HOVER=§aMit diesem Rang freigeben
CHECK_ACCEPTED=§aDein §e{0} {1} §ewurde freigegeben§8!
CHECK_ACCEPTED_TEAM=§7Die Schematic §e{0} §7von §e{1} §7ist nun freigegeben!
CHECK_DECLINED=§cDein §e{0} {1} §cwurde abgelehnt§8: §c{2}
CHECK_DECLINED_TEAM=§7Die Schematic §e{0} §7von §e{1} §7wurde aufgrund von §e{2} §7abgelehnt!
CHECK_DECLINED_QUESTIONS=§fAls abgelehnt markierte Fragen:

#HistoricCommand
HISTORIC_BROADCAST=§7Historischer §e{0}§8-§7Kampf von §e{1}§8!
HISTORIC_BROADCAST_HOVER=§aGegen §7{0} §ekämpfen

#JoinCommand
JOIN_PLAYER_BLOCK=§cDu kannst diesem Spieler derzeit nicht folgen.

#JoinmeCommand
JOINME_USAGE=§8/§7join §8[§eSpieler§8].
JOINME_BROADCAST=§7Klicke §ehier§8, §7um zu §e{0} §7auf §e{1} §7zu kommen§8!
JOINME_BROADCAST_HOVER=§aSpieler folgen
JOINME_PLAYER_OFFLINE=§cDieser Spieler ist offline.
JOINME_PLAYER_SELF=§cSei eins mit dir selbst!

#KickCommand
KICK_USAGE=§8/§7kick §8[§eSpieler§8] [§eNachricht§8]
KICK_OFFLINE=§cDieser Spieler ist derzeit nicht online!
KICK_CONFIRM=Der Spieler {0} wurde gekickt.
KICK_NORMAL=§cDu wurdest gekickt.

#MsgCommand
MSG_USAGE=§8/§7msg §8[§eBenutzer§8] [§eNachricht§8]
MSG_OFFLINE=§cKein Gesprächspartner verfügbar!
MSG_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!

#PingCommand
PING_RESPONSE=§7Dein Ping beträgt §c{0}§7 ms!

#RCommand
R_USAGE=§8/§7r §8[§eAntwort§8]

#RegelnCommand
REGELN_RULES=§7§lRegelwerke
REGELN_AS=§eAirShip§8-§7Regelwerk
REGELN_AS_URL=https://steamwar.de/regeln/airship
REGELN_MWG=§eMiniWarGear§8-§7Regelwerk
REGELN_MWG_URL=https://steamwar.de/regeln/miniwargear
REGELN_WG=§eWarGear§8-§7Regelwerk
REGELN_WG_URL=https://steamwar.de/regeln/wargear
REGELN_WS=§eWarShip§8-§7Regelwerk
REGELN_WS_URL=https://steamwar.de/regeln/warship
REGELN_QG=§eQuickGear§8-§7Regelwerk
REGELN_QG_URL=https://steamwar.de/regeln/quickgear
REGELN_CONDUCT=§eVerhaltensrichtlinien
REGELN_CONDUCT_URL=https://steamwar.de/verhaltensrichtlinien

#ReplayCommand
REPLAY_TITLE=Letzte Kämpfe
REPLAY_UNAVAILABLE=§cReplay nicht möglich

#TutorialCommand
TUTORIAL_TITLE=Tutorials
TUTORIAL_NAME=§e{0}
TUTORIAL_BY=§8von §7{0}
TUTORIAL_STARS=§e{0} §7Sterne
TUTORIAL_RATE_TITLE=Tutorial bewerten
TUTORIAL_RATE=§e{0} §7Stern(e)
TUTORIAL_DELETE=§cMit Shift+Rechtsklick löschen
TUTORIAL_CREATE_HELP=§8/§7tutorial create §8[§eMaterial§8] §8[§eName§8]
TUTORIAL_CREATE_MISSING=§cEin Tutorial kann nur von einem Tutorialserver aus erstellt werden!
TUTORIAL_CREATED=§7Das Tutorial wurde erstellt§8.
TUTORIAL_OWN_HELP=§8/§7tutorial own §8- §7Liste der eigenen Tutorials

#ServerTeamchatCommand
STC_USAGE=§8/§7stc §8[§eNachricht an das Team§8]

#TeamchatCommand
TC_USAGE=§8/§7tc §8[§eNachricht an das Team§8]
TC_NO_TEAM=§cDu bist in keinem Team.

#TeamCommand
TEAM_IN_TEAM=§cDu bist bereits in einem Team.
TEAM_NOT_IN_TEAM=§cDu bist in keinem Team.
TEAM_NOT_LEADER=§cDu bist nicht der Teamleader.
TEAM_NOT_IN_EVENT=§cDies ist während eines Events nicht möglich.
TEAM_HELP_HEADER=§7Mit §e/team §7verwaltest du dein Team.
TEAM_HELP_LIST=§8/§7team list §8- §7Liste alle Teams auf.
TEAM_HELP_INFO=§8/§7team info §8- §7Informiere dich über ein Team.
TEAM_HELP_CREATE=§8/§7team create §8- §7Erstelle dein eigenes Team.
TEAM_HELP_JOIN=§8/§7team join §8- §7Trete einem Team bei.
TEAM_HELP_CHAT=§8/§7teamchat §8- §7Sende Nachrichten an dein Team.
TEAM_HELP_EVENT=§8/§7team event §8- §7Nehme an Events teil.
TEAM_HELP_LEAVE=§8/§7team leave §8- §7Verlasse dein Team.
TEAM_HELP_INVITE=§8/§7team invite §8- §7Lade jemanden in dein Team ein.
TEAM_HELP_REMOVE=§8/§7team remove §8- §7Entferne jemanden aus deinem Team.
TEAM_HELP_KUERZEL=§8/§7team changekuerzel §8- §7Ändere dein Teamkürzel.
TEAM_HELP_NAME=§8/§7team changename §8- §7Ändere deinen Teamnamen.
TEAM_HELP_COLOR=§8/§7team changecolor §8- §7Ändere deine Teamfarbe.
TEAM_HELP_LEADER=§8/§7team promote §8- §7Ernenne jemanden zum Teamleader.
TEAM_HELP_STEP_BACK=§8/§7team stepback §8- §7Tritt als Leader zurück.
TEAM_HELP_SERVER=§8/§7team server §8[§eIP/Adresse§8] §8(§7Port§8) §8- §7Setzt Adresse des Teamservers.

#Team Create
TEAM_CREATE_USAGE=§8/§7team create §8[§eTeamkürzel§8] §8[§eTeamname§8]
TEAM_CREATE_CREATED=§7Du hast das Team §e{0} §7gegründet!

#Team Join
TEAM_JOIN_NO_INVITE=§7Du hast keine Einladungen erhalten.
TEAM_JOIN_USAGE=§8/§7team join §8[§eTeam§8]
TEAM_JOIN_INVITED=§7Du wurdest von diesen Teams eingeladen§8: §e{0}
TEAM_JOIN_NOT_BY_TEAM=§cVon diesem Team wurdest du nicht eingeladen.
TEAM_JOIN_JOINED=§7Du bist dem Team §e{0} §7beigetreten!

#Team Leave
TEAM_OTHER_LEADER_REQUIRED=§cBitte ernenne zunächst ein anderes Teammitglied zum Leader!
TEAM_LEAVE_LEFT=§7Du hast dein Team verlassen!

#Team Step Back
TEAM_STEP_BACK=§7Du hast deinen Posten als Teamleader abgegeben§8!

#Team Invite
TEAM_INVITE_USAGE=§8/§7team invite §8[§eSpieler§8]
TEAM_INVITE_NO_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
TEAM_INVITE_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist bereits in einem Team.
TEAM_INVITE_ALREADY_INVITED=§cDu hast diesen Spieler bereits eingeladen.
TEAM_INVITE_INVITED=§7Du hast §e{0} §7in das Team eingeladen!
TEAM_INVITE_INVITED_TARGET=§7Du wurdest in das Team §{0}{1} §7eingeladen!

#Team Remove
TEAM_REMOVE_USAGE=§8/§7team remove §8[§eSpieler§8]
TEAM_REMOVE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht.
TEAM_REMOVE_NOT_LEADER=§cLeader können nicht rausgeworfen werden.
TEAM_REMOVE_INVITE=§7Die Einladung wurde zurückgezogen.
TEAM_REMOVE_NO_INVITE=§cDieser Spieler hat keine Einladung erhalten.
TEAM_REMOVE_NOT_IN_TEAM=§cDieser Spieler ist nicht in deinem Team.
TEAM_REMOVE_REMOVED=§7Der Spieler wurde aus dem Team entfernt.
TEAM_REMOVE_REMOVED_TARGET=§cDu wurdest aus dem Team entfernt.

#Team Kuerzel
TEAM_KUERZEL_USAGE=§8/§7team changekuerzel §8[§eTeamkürzel§8]
TEAM_KUERZEL_CHANGED=§7Du hast das Kürzel des Teams geändert!
TEAM_KUERZEL_LENGTH=§cEin Teamkürzel muss aus 2 bis 4 Buchstaben bestehen.
TEAM_KUERZEL_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.

#Team Name
TEAM_NAME_USAGE=§8/§7team changename §8[§eTeamname§8]
TEAM_NAME_CHANGED=§7Du hast das Team umbenannt!
TEAM_NAME_LENGTH=§cEin Teamname muss aus 4 bis 15 Buchstaben bestehen.
TEAM_NAME_TAKEN=§cEs gibt bereits ein Team mit diesem Namen.

#Team Leader
TEAM_LEADER_USAGE=§8/§7team promote §8[§eMember§8]
TEAM_LEADER_NOT_USER=§cUnbekannter Spieler.
TEAM_LEADER_NOT_MEMBER=§cDer Spieler ist nicht in deinem Team.
TEAM_LEADER_PROMOTED=§7Du hast den Spieler §e{0} §7zum Leader gemacht!

#Team Info
TEAM_INFO_USAGE=§8/§7team info §8[§eTeamname§8]
TEAM_INFO_TEAM=§7Team §e{0} §8[§{1}{2}§8]
TEAM_INFO_LEADER=§7Leader ({0})§8: {1}
TEAM_INFO_MEMBER=§7Member ({0})§8: {1}
TEAM_INFO_EVENTS=§7Events ({0})§8: §e{1}

#Team List
TEAM_LIST_NOT_PAGE=§cKeine Seitenzahl angegeben
TEAM_LIST_UNKNOWN_PAGE=§cUngültige Seitenzahl angegeben
TEAM_LIST_HEADER=§7§lTeamliste §7{0}§8/§7{1}
TEAM_LIST_TEAM=§{0}{1} §e{2}
TEAM_LIST_TEAM_HOVER=§7Teaminfo
TEAM_LIST_PAGE=Seite »»
TEAM_LIST_NEXT=§eNächste Seite
TEAM_LIST_PREV=§eVorherige Seite

#Team Event
TEAM_EVENT_USAGE=§8/§7team event §8[§eEvent§8] - §7um daran teilzunehmen
TEAM_EVENT_HEADER=§7Dein Team nimmt an folgenden Events teil§8:
TEAM_EVENT_EVENT=§7{0}§8: §e{1}
TEAM_EVENT_NO_EVENT=§cDieses Event gibt es nicht
TEAM_EVENT_OVER=§cDie Anmeldephase für dieses Event ist bereits vorbei
TEAM_EVENT_LEFT=§7Dein Team nimmt nicht mehr am Event teil
TEAM_EVENT_JOINED=§7Dein Team nimmt nun am Event §e{0} §7 teil!
TEAM_EVENT_HOW_TO_LEAVE=§7Um die Teilnahme abzusagen, wiederhole den Befehl.

#Team Color
TEAM_COLOR_TITLE=Farbe wählen

#Team Server
TEAM_SERVER_USAGE=§8/§7team server §8[§eIP/Adresse§8] §8(§7Port§8) §8- §7Setzt Adresse des Teamservers.
TEAM_SERVER_SET=§7Du hast die Teamserveradresse geändert§8!
TEAM_SERVER_PORT_INVALID=§cUnmögliche Portnummer.
TEAM_SERVER_ADDRESS_INVALID=§cUngültige Adresse.
TEAM_NO_ADDRESS=§cTeamserveradresse nicht gesetzt.
TEAM_OFFLINE=§cTeamserver scheint offline zu sein.
TEAM_UNKNOWN=§cEin unwerwarteter Fehler ist aufgetreten beim verbinden zum Teamserver.
TEAM_TP_NO_TEAM=§cUnbekanntes Team.

#TpCommand
TP_USAGE=§8/§7tp §8[§eSpieler§8]
TP_USAGE_EVENT=§8/§7tp §8[§eSpieler §7oder §eTeam§8]

#UnignoreCommand
UNIGNORE_USAGE=§8/§7unignore §8[§eSpieler§8]
UNIGNORE_NOT_PLAYER=§cDiesen Spieler gibt es nicht!
UNIGNORE_NOT_IGNORED=§cDu ignorierst diesen Spieler nicht.
UNIGNORE_UNIGNORED=§7Du empfängst nun wieder Nachrichten von §e{0}§8.

#WebregisterCommand
WEB_USAGE=§8/§7webpassword §8[§ePasswort§8]
WEB_UPDATED=§7Dein Passwort wurde aktualisiert.
WEB_CREATED=§7Dein Webaccount wurde erstellt.
WEB_PASSWORD_LENGTH=§cDein Passwort ist kürzer als 8 Zeichen.

#ChatListener
CHAT_LIXFEL_ACTION_BAR=§4§lTechnische Probleme?
CHAT_LIXFEL_1=Du hast mich gerufen!
CHAT_LIXFEL_2=Leider bin ich nur ein Mensch und höre nicht alles.
CHAT_LIXFEL_3=Daher bitte ich dich, das Problem bzw. den Fehler im Forum in der Kategorie §eFehler melden §7mit einer ausreichenden Beschreibung zu hinterlegen.
CHAT_LIXFEL_4=Vielen Dank.
CHAT_LIXFEL_5=Ich wünsche dir noch weiterhin ein reibungsloses Spielerlebnis.
CHAT_YOYONOW_1=Du hast mich gerufen!
CHAT_YOYONOW_2=Ich würde dir gerne den Befehl "/bug <MESSAGE>" ans Herz legen.
CHAT_YOYONOW_3=Vielen Dank.
CHAT_YOYONOW_4=Ich wünsche dir noch weiterhin ein reibungsloses Spielerlebnis.
CHAT_CHAOSCAOT_1=Du hast mich gerufen!
CHAT_CHAOSCAOT_2=Wenn etwas nicht funktioniert, dann nen es einfach ein Feature.
CHAT_CHAOSCAOT_3=Und wenn es ein Feature ist, dann kann es nicht kaputt sein.
CHAT_CHAOSCAOT_4=Kaputt ist nur eine Definition. Wenn du alles als Feature definierst, dann kann es auch keine Bugs geben.
CHAT_CHAOSCAOT_5=Solltest du es aber doch als Bug definieren, dann sag uns bescheid mit dem Befehl "/bug <MESSAGE>".
CHAT_CHAOSCAOT_6=Vielen Dank.
CHAT_RECEIVE=§cUm Chatnachrichten versenden zu können, musst du auch welche empfangen!
CHAT_NO_LINKS=§cDu darfst keine Links versenden.
CHAT_BC_USAGE=§8/§7bc §8[§eNachricht§8]
CHAT_NO_RECEIVER=§cNiemand empfängt deine Nachricht
CHAT_EMPTY=§cSchreibe keine inhaltslosen Nachrichten.

CHAT_SERVERTEAM=§8STC §e{0}§8» §f{2}
CHAT_DISCORD_SERVERTEAM=§8STC §e{0}§8» §f{2}
CHAT_GLOBAL={3}{4}{5}{6}{0}§8» {7}{2}
CHAT_DISCORD_GLOBAL={3}{4}{5}{6}{0}§8» {7}{2}
CHAT_TEAM=§8TC §e{0}§8» §f{2}
CHAT_MSG=§e{0}§8»§e{1} §7{2}

#CheckListner
CHECK_UNCHECKED=§7Du hast noch §e{0} §7ungeprüfte Schematic§8(§7s§8)!
CHECK_CHECKING=§cDu prüfst gerade eine Schematic!

#ConnectionListener
JOIN_ARENA=§7Klicke §ehier§7, um §e{0} §7beizutreten
JOIN_ARENA_HOVER=§eArena beitreten
JOIN_FIRST=§7Begrüßt alle mal §e{0} §7auf dem Server§8!
JOIN_STREAMING=§5Streaming-Modus§7 ist weiterhin aktiv§8.§7 Beachten Sie, dass Sie keine TeamChat- oder ServerTeamChat-Nachrichten erhalten§8.

#EventModeListener
EVENTMODE_KICK=§cDu bist kein Eventteilnehmer.

#TablistManager
TABLIST_FOOTER=§e{0} {1}§8ms   §eSpieler§8: §7{2}
TABLIST_BAU=§7§lBau

#EventStarter
EVENT_FIGHT_BROADCAST=§7Hier §eklicken §7für den Kampf §{0}{1} §8vs §{2}{3}
EVENT_FIGHT_BROADCAST_HOVER=§eEvent beitreten

#SubserverSystem
SERVER_IGNORED=§cDieser Spieler hat dich geblockt!
SERVER_ADD_MEMBER=§e{0} §7möchte auf deine Bauwelt.
SERVER_ADD_MESSAGE=§7Klicke §ehier§7, wenn du das erlauben möchtest.
SERVER_ADD_MESSAGE_HOVER=§8/§7bau addmember §e{0}
SERVER_WORLD_ERROR=§cDas Erstellen der Welt ist fehlgeschlagen.


#WhoisCommand
WHOIS_USAGE=§c/whois [Spieler/ID] [-a/-m]
WHOIS_USERNAME=§7Username§8: §e{0}
WHOIS_PREFIX=§7Chat-Präfix§8: {0}
WHOIS_PERMS=§7Rechte§8: §7{0}
WHOIS_UUID=§7UUID§8: §e{0}
WHOIS_UUID_HOVER=§eUUID Kopieren
WHOIS_ID=§7ID§8: §e{0}
WHOIS_DISCORD_ID=§7Discord-ID§8: §e{0}
WHOIS_JOINED_FIRST=§7Beigetreten am§8: §e{0}
WHOIS_LAST_ONLINE=§7Zuletzt online§8: §e{0}
WHOIS_HOURS_PLAYED=§7Spielzeit§8: §e{0}h
WHOIS_CURRENT_PLAYED=§7Aktuell online§8: §e{0}m
WHOIS_CURRENT_SERVER=§7Aktueller Server§8: §e{0}
WHOIS_CURRENT_PROTOCOL=§7Aktuelle Version§8: §e{0}
WHOIS_TEAM=§7Team§8: §e[§{0}{1}§e] {2}
WHOIS_TEAM_HOVER=§e{0} anzeigen
WHOIS_PUNISHMENTS=§7Strafen:
WHOIS_PUNISHMENT=§7{0}§8» §f§l{1}: §e{2} - {3} §f{4}
WHOIS_NO_PUNISHMENT=§a✓ §7Der Spieler hat keine aktiven Strafen.
WHOIS_NO_ALL_PUNISHMENT=§a✓ §7Der Spieler hat noch nichts getan.
WHOIS_ACTIVE_MODS=§7Aktive Mods ({0}): {1}
WHOIS_NO_ACTIVE_MODS=§7Der Spieler hat keine aktiven Mods.

#VerifyCommand
VERIFY_USAGE=§c/verify [Code]
VERIFY_INVALID=§cInvalider Code
VERIFY_SUCCESS=§7Erfolgreich mit dem Discord Account §e{0} §7verknüpft

#Discord
DISCORD_TICKET_HOVER=§eZur Nachricht
DISCORD_TICKET_MESSAGE=§7Ticket §e{0}§7» §f§l{1}: §7{2}
DISCORD_TICKET_NEW=§7Ticket §e{0}§7» §aTicket wurde geöffnet!
DISCORD_TICKET_CLOSED=§7Ticket §e{0}§7» §cTicket wurde geschlossen!

#GDPR Query
GDPR_STATUS_WEBSITE=§7Website kann nicht automatisiert gepackt werden und muss daher manuell hinzugefügt werden.
GDPR_STATUS_WORLD=§7Packe Bauwelten...
GDPR_STATUS_INVENTORIES=§7Suche und packe Inventare...
GDPR_STATUS_DATABASE=§7Packe Datenbankinhalte...
GDPR_STATUS_LOGS=§7Suche und packe logs...
GDPR_STATUS_FINISHED=§7Packen abgeschlossen

#Playtime Command
HOURS_PLAYED=§7Deine Spielzeit beträgt§8: §e{0}h

#Arena command
ARENA_NOT_FOUND=§cDie angegebene Arena konnte nicht gefunden werden

#Fabric Mod Sender
MODIFICATION_BAN_MESSAGE=Du hast probiert den FabricModSender zu umgehen / zu modifizieren!
MODIFICATION_BAN_LOG={0} hat probiert den Fabric Mod Sender zu editieren / umzugehen! Grund: {1}

#Arena Merging
FIGHT_MERGE_TITLE=Gleicher Kampf gefunden!
FIGHT_MERGE_DECLINE=§cNeue Arena starten
FIGHT_MERGE_ACCEPT=§aKampf beitreten
FIGHT_MERGE_INFO_LORE_1=§8Von: §e{0}
FIGHT_MERGE_OFFLINE=§7Die vorgeschlagene Arena wurde in der Zwischenzeit beendet, es wird eine neue Arena gestartet.

#Locale Locking
LOCK_LOCALE_CHANGED=§aSprache gespeichert

#Builder Cloud
BUILDERCLOUD_USAGE=§8/§7buildercloud §8[§eVersion§8] §8[§eWelt§8]
BUILDERCLOUD_CREATE_USAGE=§8/§7buildercloud create §8[§eVersion§8] §8[§eWelt§8] §8<§7Generator§8>
BUILDERCLOUD_RENAME_USAGE=§8/§7buildercloud rename §8[§eVersion§8] §8[§eWElt§8] §8[§eNeuer Name§8]
BUILDERCLOUD_VERSION=§cUnbekannte Version.
BUILDERCLOUD_EXISTING_MAP=§cWelt existiert bereits.
BUILDERCLOUD_UNKNOWN_MAP=§cUnbekannte Welt.
BUILDERCLOUD_RENAMED=§7Umbenennung erfolgreich.

# Advent Calendar
ADVENT_CALENDAR_TITLE=§eAdventskalender
ADVENT_CALENDAR_DAY=§7Tag§8: §e{0}
ADVENT_CALENDAR_MESSAGE=§eHast du heute schon dein Geschenk geholt?
ADVENT_CALENDAR_MESSAGE_HOVER=§eKlicken zum öffnen!
ADVENT_CALENDAR_OPEN=§7Du hast §e{0}§7 aus dem Adventskalender erhalten!

#StreamInv
INV_PAGE_BACK=§{0}Page back
INV_PAGE_NEXT=§{0}Next page

#VersionAnnouncer
SERVER_VERSION=§7Dieser Server läuft auf Minecraft-Version §e{0}

#StreamingCommand
STREAMING_ENABLE=§7Streaming Modus §aaktiviert§8.
STREAMING_DISABLE=§7Streaming Modus §cdeaktiviert§8.

#Discord
DC_UNLINKED=Für diese Aktion muss dein Minecraftaccount mit deinem Discordaccount verknüpft sein, gehe dazu auf dem SteamWar-Discord in den `regeln-infos` Channel und Klicke auf `Minecraft Verknüpfen`.
DC_TITLE_SCHEMINFO=Schematicinfo
DC_SCHEM_ACCEPT=Deine Schematic **{0}** wurde angenommen.
DC_SCHEM_DECLINE=Deine Schematic **{0}** wurde abgelehnt. **Grund:** \n{1}
DC_AUTH_SUCCESS=:white_check_mark: Dein Discordaccount wurde mit **{0}** verknüpft.
DC_ROLE_ADDED=:tada: Du bekommst nun {0}.
DC_ROLE_REMOVED=Du bekommst nun keine {0} mehr.

DC_TICKET_CREATED=Dein Ticket {0} wurde erstellt.
DC_TICKETINTRO_REPORT=Bitte beantworte für die Ahndung des Fehlverhaltens möglichst genau folgende Fragen und füge nach Möglichkeit Beweismaterial hinzu:\n - Welche(r) Spieler?\n - Auf welchem Server?\n - Zu welchem Zeitpunkt?\n - Art und Natur des Fehlverhaltens?
DC_TICKETINTRO_IDEA=Beschreibe deine Idee möglichst detailiert. Hierzu gehört: Was, Warum, Wie, Wo?
DC_TICKETINTRO_BUG=Bitte beschreibe das beobachtete unerwartete bzw. inkorrekte Verhalten der Serversoftware. Falls notwendig, beschreibe die Schritte, mit denen der Fehler reproduziert werden kann.
DC_TICKETINTRO_QUESTION=Bitte stelle deine Frage, ein Serverteammitglied wird sich dieser zeitnah annehmen.
DC_TICKETINTRO_APPEAL=Fragen wirkt Wunder!
DC_TICKETINTRO_SCHEMATIC=Bitte beantworte für die sperrung der Schematic möglichst genau folgende Fragen und füge nach Möglichkeit Beweismaterial hinzu:\n - Welche(r) Spieler?\n - Auf welchem Arena Server\n - Zu welchem Zeitpunkt?\n - Regeln, gegen welche die Schematic verstößt (Regelwerk/ Verhaltensrichtlinien)
DC_TICKET_CLOSE=Schließen

DC_SCHEMUPLOAD_NOPERM=Du darfst keine Schematics hochladen.
DC_SCHEMUPLOAD_IGNORED=`{0}` wird ignoriert, da die Datei keine Schematic ist.
DC_SCHEMUPLOAD_INVCHAR=`{0}` hat unzulässige Buchstaben im Namen.
DC_SCHEMUPLOAD_SUCCESS=`{0}` wurde erfolgreich hochgeladen.
DC_SCHEMUPLOAD_ERROR=Ein Fehler ist beim Hochladen von `{0}` aufgetreten. Für nähere Informationen wende dich an einen Developer.
