---
title: Spaceship Event Ankündigung und Regelwerk
description: Alle Infos, Regeln und Termine zum ersten Spaceship-Event am 19.06.2025 – jetzt mit neuer TNT-Physik und ohne Gravitation!
tags: 
  - spaceship
  - event
created: 2025-05-25
key: spaceship-event-ankuendigung-und-regelwerk
---

**Ahoi Community**

Am 29.06. findet des erste Spaceship Event statt. Dieser Modus soll Airship ersetzen und hat die Besonderheit, dass TNT (und Sand) keine Gravitation hat. Gezündetes, ungebremstes TNT fliegt durch den typischen Sprung bei der Zündung zum Beispiel mit gleichbleibender Geschwindigkeit schräg nach oben.

Die neue Physik nutzt ihr mit ***/nogravity*** auf dem Bau

### Alle Infos zum Event:

- Die Technik und das Design der Publics werden nochmal seperat Public gestellt. So könnt ihr, wenn ihr keine oder weniger eigene Technik bauen wollt, einfacher die Public technik verwenden.
- Das Event findet am 29.06.2025 um 16 Uhr statt
- Es gibt kein Entern
- Kits können wie bei WG und MWG selbst erstellt werden
- es wird Redstone TKO verwendet
- Das Event findet in der 1.20 statt

- **Einsendeschluss** am 24.06.2025 23:59 Uhr
	- Bis zu diesem Zeitpunkt muss eine **dem Modus entsprechende Kampfmaschine** vorhanden sein
- Bis zum 27.06.2025 23:59 Uhr **Hotfix-Phase**
	- In dieser Phase dürfen lediglich Hotfixes eingesendet werden. Das bedeutet: Die Kampfmaschine darf **keine signifikanten Änderungen** erfahren. Es dürfen z. B. keine ganzen Kanonen ausgetauscht oder die Aufstellung verändert werden.
- Die Teams ernennen jeweils einen Repräsentanten der das jeweilige Team vertritt und **gut erreichbar** ist
- Es dürfen Maximal 2 Spieler pro Team an einem fight teilnehmen

### RW Änderungen:

- Es dürfen keine Blöcke über die Grenze des Designbereiches bewegt werden
	- Das hat zur Folge: Kein slime und honey Limit
- Wasser darf in Kanonen verwendet werden
	- Dadurch könnt ihr TNT einfacher komprimieren. Wasser muss nicht mehr den Zweck erfüllen, die Kanone vor eigenem Schaden zu bewahren
- 32 Projektile pro Seite
- Unterpunkt: Crossbows
- Es gibt keinen Techhider
# Regelwerk für das Event:

## Definitionen

Ein AirShip ist eine beidseitig bewaffnete Struktur in Minecraft 1.20 und sieht flugfähig aus.

## Maße


**Technikbereich**:
- 70 lang
- 35 breit
- 24 hoch

**Designbereich**:
- 130 lang
- 51 breit
- 32 hoch

Technik, welche für die Funktion der Kanonen nicht relevant ist, darf sich in maßen auch im Design-Bereich befinden.

Entfernung von Mitte zu Mitte des Gegners: 100 Block

Es dürfen keine Blöcke über die Grenze des Designbereiches bewegt werden

Panzerung darf nur im Technikbereich verbaut werden.

## Projektile

Ein Projektil ist ein gezündetes TNT, welches in die gegnerische Hälfte wechselt. Eine Kanone ist eine Vorrichtung zum Beschleunigen von Projektilen. Es ist verboten, mehrere Kanonen als eine Einzige auszugeben.

Jeder Seite stehen bis zu 32 Projektile zur Verfügung. Sie müssen auf der dem Gegner zugewandten Seite oder, wenn beidseitig, in der Mitte gezündet werden

## Crossbows

Kanonen, welche, ohne nachgeladen werden zu müssen, mehrere Schüsse abgeben können, Müssen: 
- Jeden Schuss das TNT an den selben Punkten zünden.
- Für jedes Projektil das die Kanone für einen Schuss maximal zünden könnte, mindestens 1,5 Redstone Tick zwischen den Schüssen warten.

##### Beispiele

| Projektile | Ticks |
|-------|------------|
| 1 | 1,5 |
| 2 | 3 |
| 3 | 4,5 |
| 4 | 6 |
| ... | ... |
| 8 | 12 |
| 12 |  18 |
| 16 | 24 |
| ... | ... |
| 32 | 48 |

## Siegesbedingung

- Ein AirShip wird zu 60% (nach prozentualer Redstonekomponenten) zerstört.
- Alle Kämpfer eines AirShips sind tot.
- Nach 10 Minuten wird ein Unentschieden eingeleitet.
- Der Kampfleiter entscheidet.

## Blöcke

Es dürfen maximal je 32 TNT und 32 Werfer verbaut werden. Verbaute Blöcke dürfen einen TNT-Widerstand von maximal 6 haben. Ausgenommen davon ist Wasser, welches ausschließlich in Kanonen verbaut werden darf.

Inventar-Blöcke dürfen nur mit Blumen, Honigflaschen und Pferderüstungen gefüllt sein. Zusätzlich dürfen sich in Kisten und Fässern TNT sowie in Werfern 2·64 Feuerbälle, 2·64 reguläre Pfeile oder 1 Eimer zum Aufheben von powdered Snow befinden.

Zusätzlich verboten: Monster Spawner, Eis, Nether Portal, Silberfischsteine, Leuchtfeuer, unsichtbare Blöcke (Ausnahme: structure_void) Das Duplizieren von Blöcken und Entities ist verboten.
Blöcke aus dem eigenen AS dürfen nicht in großer Menge entfernt werden.
Bug-Using ist nicht erwünscht.

# Versteckte Blöcke (Ersetzt durch Stein)

- WATER
- NOTE_BLOCK
- POWERED_RAIL
- DETECTOR_RAIL
- PISTON
- PISTON_HEAD
- STICKY_PISTON
- TNT
- CHEST
- TRAPPED_CHEST
- REDSTONE_WIRE
- STONE_PRESSURE_PLATE
- IRON_DOOR
- OAK_PRESSURE_PLATE
- SPRUCE_PRESSURE_PLATE
- BIRCH_PRESSURE_PLATE
- JUNGLE_PRESSURE_PLATE
- ACACIA_PRESSURE_PLATE
- DARK_OAK_PRESSURE_PLATE
- REDSTONE_TORCH
- REDSTONE_WALL_TORCH
- REPEATER
- BREWING_STAND
- TRIPWIRE_HOOK
- TRIPWIRE
- HEAVY_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE
- LIGHT_WEIGHTED_PRESSURE_PLATE
- COMPARATOR
- REDSTONE_BLOCK
- HOPPER
- ACTIVATOR_RAIL
- DROPPER
- SLIME_BLOCK
- OBSERVER
- HONEY_BLOCK
- LEVER

# Zusatzinhalte folgender Blöcke (z.B. Text, Inhalt von Inventaren) werden mit versteckt:

- SIGN
- DISPENSER
- CHEST
- TRAPPED_CHEST
- FURNACE
- BREWING_STAND
- HOPPER
- DROPPER
- SHULKER_BOX
- JUKEBOX
- COMPARATOR