From 47b0bf34a10b2b804e701f2f6a7ce19d743fad65 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JajaKings Date: Mon, 1 Jan 2001 00:00:00 +0000 Subject: [PATCH] Updated warship.md --- src/content/rules/de/warship.md | 24 +++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 23 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/content/rules/de/warship.md b/src/content/rules/de/warship.md index c5209bf..841f82b 100644 --- a/src/content/rules/de/warship.md +++ b/src/content/rules/de/warship.md @@ -5,6 +5,28 @@ mode: warship # WarShip-Regelwerk +## Inhaltsverzeichnis + + +* [WarShip-Regelwerk](#warship-regelwerk) + * [Inhaltsverzeichnis](#inhaltsverzeichnis) + * [Definitionen](#definitionen) + * [§1 WarShip](#1-warship) + * [§2 Projektil](#2-projektil) + * [§3 Kanone](#3-kanone) + * [§4 Raketen und Flugmaschinen](#4-raketen-und-flugmaschinen) + * [§5 Brücke](#5-brücke) + * [§6 Bereiche](#6-bereiche) + * [Parameter](#parameter) + * [§7 Ausstattung](#7-ausstattung) + * [§8 Maße](#8-maße) + * [§9 Blöcke](#9-blöcke) + * [§10 Design](#10-design) + * [§11 Anti-Lag-Regeln](#11-anti-lag-regeln) + * [§12 Kampfablauf](#12-kampfablauf) + * [§13 Siegeskriterium](#13-siegeskriterium) + + ## Definitionen ### §1 WarShip @@ -118,4 +140,4 @@ mode: warship - Eine Beschädigung des gegnerischen WarShips von mindestens 7%. - Das nach Ablauf der Zeit das weniger beschädigte Schiff (prozentual). -2. Sollte keines dieser Szenarien eintreffen, endet der Kampf in einem Unentschieden. +2. Sollte keines dieser Szenarien eintreffen, endet der Kampf in einem Unentschieden. \ No newline at end of file