diff --git a/src/content/announcements/de/2026-wgs.md b/src/content/announcements/de/2026-wgs.md index 260a7fc..5678ff0 100644 --- a/src/content/announcements/de/2026-wgs.md +++ b/src/content/announcements/de/2026-wgs.md @@ -14,24 +14,24 @@ Die WargearSeason 2026 steht bevor! Bereitet eure Teams vor und stellt euch einer kompetitiven Season mit klaren Regeln und fairen Bedingungen. ## Allgemeine Infos -Version: 1.21.6 -WarGear Schem Type: ??? -Anzahl Teams: ∞ -Anmeldeschluss: 30.04.2026 (Anzahl Teams wird am 25.04.2026 entschieden) -Einsendeschluss: 07.05.2026 (Ab dann nur noch Public Schematic wählbar) -Erster Spieltag: 02.05.2026 +Version: 1.21.6 +WarGear Schem Type: ??? +Anzahl Teams: ∞ +Anmeldeschluss: 30.04.2026 (Anzahl Teams wird am 25.04.2026 entschieden) +Einsendeschluss: 07.05.2026 (Ab dann nur noch Public Schematic wählbar) +Erster Spieltag: 02.05.2026 Das Turnierformat wird zwischen dem 25.04.2026 und dem 30.04.2026 entschieden. ## Teams -Fighter pro Team: 6 -Spectate System: ja -Gebannte Spieler: bleiben gebannt +Fighter pro Team: 6 +Spectate System: ja +Gebannte Spieler: bleiben gebannt ## Schematic -Hotfixes erlaubt: ja (bis max. 4 Stunden vor dem ersten Fight des Tages) -Schematic wird während der WGS an den User SteamWar gebunden. -Regelwerk: WG21 ohne SFA, Windcharges zum komprimieren erlaubt (Regelwerk folgt in kürze) +Hotfixes erlaubt: ja (bis max. 4 Stunden vor dem ersten Fight des Tages) +Schematic wird während der WGS an den User SteamWar gebunden. +Regelwerk: WG21 ohne SFA, Windcharges zum komprimieren erlaubt (Regelwerk folgt in kürze) ## Challenge System Am 25.04.2026 wird die Anzahl Teams auf die wir die WGS auslegen festgelegt. Alle dann angemeldeten