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...
add-tutori
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 4d100fcafc | |||
| 82f5ab48b8 |
@ -5,6 +5,7 @@ import configureI18n from "./astro-i18n.adapter";
|
||||
import sitemap from "@astrojs/sitemap";
|
||||
|
||||
import robotsTxt from "astro-robots-txt";
|
||||
import {resolve} from "node:url";
|
||||
import path from "node:path";
|
||||
import mdx from "@astrojs/mdx";
|
||||
import pagefind from "astro-pagefind";
|
||||
|
||||
@ -44,7 +44,6 @@
|
||||
"@astrojs/mdx": "^3.1.9",
|
||||
"@astrojs/sitemap": "^3.2.1",
|
||||
"@codemirror/lang-json": "^6.0.1",
|
||||
"@codemirror/commands": "^6.8.0",
|
||||
"@ddietr/codemirror-themes": "^1.4.4",
|
||||
"astro": "^4.16.14",
|
||||
"astro-i18n": "^2.2.4",
|
||||
|
||||
8507
pnpm-lock.yaml
generated
8507
pnpm-lock.yaml
generated
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -19,41 +19,64 @@
|
||||
|
||||
<script lang="ts">
|
||||
import "../styles/button.css";
|
||||
import {CaretDownOutline, SearchOutline} from "flowbite-svelte-icons";
|
||||
import {t} from "astro-i18n";
|
||||
import {l} from "../util/util";
|
||||
import {onMount} from "svelte";
|
||||
import { CaretDownOutline, SearchOutline } from "flowbite-svelte-icons";
|
||||
import { t } from "astro-i18n";
|
||||
import { l } from "../util/util";
|
||||
import { onMount } from "svelte";
|
||||
import { loggedIn } from "@repo/authv2.ts";
|
||||
interface Props {
|
||||
logo?: import('svelte').Snippet;
|
||||
logo?: import("svelte").Snippet;
|
||||
}
|
||||
|
||||
let { logo }: Props = $props();
|
||||
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||||
let navbar: HTMLDivElement = $state();
|
||||
let navbar = $state<HTMLDivElement>();
|
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let searchOpen = $state(false);
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||||
let accountBtn = $state<HTMLAnchorElement>();
|
||||
|
||||
$effect(() => {
|
||||
if ($loggedIn) {
|
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accountBtn!.href = l("/dashboard");
|
||||
} else {
|
||||
accountBtn!.href = l("/login");
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
onMount(() => {
|
||||
handleScroll();
|
||||
})
|
||||
});
|
||||
|
||||
function handleScroll() {
|
||||
if (window.scrollY > 0) {
|
||||
navbar.classList.add("before:scale-y-100");
|
||||
navbar!.classList.add("before:scale-y-100");
|
||||
} else {
|
||||
navbar.classList.remove("before:scale-y-100");
|
||||
navbar!.classList.remove("before:scale-y-100");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<svelte:window onscroll={handleScroll}/>
|
||||
<svelte:window onscroll={handleScroll} />
|
||||
|
||||
<nav data-pagefind-ignore class="fixed top-0 left-0 right-0 sm:px-4 py-1 transition-colors z-10 flex justify-center before:backdrop-blur before:shadow-2xl before:absolute before:top-0 before:left-0 before:bottom-0 before:right-0 before:-z-10 before:scale-y-0 before:transition-transform before:origin-top" bind:this={navbar}>
|
||||
<div class="flex flex-row items-center justify-evenly md:justify-between match">
|
||||
<nav
|
||||
data-pagefind-ignore
|
||||
class="fixed top-0 left-0 right-0 sm:px-4 py-1 transition-colors z-10 flex justify-center before:backdrop-blur before:shadow-2xl before:absolute before:top-0 before:left-0 before:bottom-0 before:right-0 before:-z-10 before:scale-y-0 before:transition-transform before:origin-top"
|
||||
bind:this={navbar}
|
||||
>
|
||||
<div
|
||||
class="flex flex-row items-center justify-evenly md:justify-between match"
|
||||
>
|
||||
<a class="flex items-center" href={l("/")}>
|
||||
{@render logo?.()}
|
||||
<span class="text-2xl uppercase font-bold dark:text-white hidden md:inline-block">
|
||||
<span
|
||||
class="text-2xl uppercase font-bold dark:text-white hidden md:inline-block"
|
||||
>
|
||||
{t("navbar.title")}
|
||||
<span class="before:scale-y-100" style="display: none" aria-hidden="true"></span>
|
||||
<span
|
||||
class="before:scale-y-100"
|
||||
style="display: none"
|
||||
aria-hidden="true"
|
||||
></span>
|
||||
</span>
|
||||
</a>
|
||||
<div class="flex justify-center flex-wrap">
|
||||
@ -62,13 +85,24 @@
|
||||
<a href={l("/")}>
|
||||
<span class="btn__text">{t("navbar.links.home.title")}</span>
|
||||
</a>
|
||||
<CaretDownOutline class="ml-2 mt-auto"/>
|
||||
<CaretDownOutline class="ml-2 mt-auto" />
|
||||
</button>
|
||||
<div>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/announcements")}>{t("navbar.links.home.announcements")}</a>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/downloads")}>{t("navbar.links.home.downloads")}</a>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/faq")}>{t("navbar.links.home.faq")}</a>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/code-of-conduct")}>{t("navbar.links.rules.coc")}</a>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/announcements")}
|
||||
>{t("navbar.links.home.announcements")}</a
|
||||
>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/downloads")}
|
||||
>{t("navbar.links.home.downloads")}</a
|
||||
>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/tutorials")}
|
||||
>{t("navbar.links.home.tutorials")}</a
|
||||
>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/faq")}
|
||||
>{t("navbar.links.home.faq")}</a
|
||||
>
|
||||
<a class="btn btn-gray" href={l("/code-of-conduct")}
|
||||
>{t("navbar.links.rules.coc")}</a
|
||||
>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="btn-dropdown">
|
||||
@ -76,20 +110,38 @@
|
||||
<a rel="prefetch" href={l("/rules")}>
|
||||
<span class="btn__text">{t("navbar.links.rules.title")}</span>
|
||||
</a>
|
||||
<CaretDownOutline class="ml-2 mt-auto"/>
|
||||
<CaretDownOutline class="ml-2 mt-auto" />
|
||||
</button>
|
||||
<div>
|
||||
<a href={l("/rules/wargear")} class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.wg")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/miniwargear")} class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.mwg")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/warship")} class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.ws")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/airship")} class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.as")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/quickgear")} class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.qg")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/wargear")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.wg")}</a
|
||||
>
|
||||
<a href={l("/rules/miniwargear")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.mwg")}</a
|
||||
>
|
||||
<a href={l("/rules/warship")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.ws")}</a
|
||||
>
|
||||
<a href={l("/rules/airship")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.as")}</a
|
||||
>
|
||||
<a href={l("/rules/quickgear")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.qg")}</a
|
||||
>
|
||||
<h2 class="px-2 text-gray-300">{t("navbar.links.rules.rotating")}</h2>
|
||||
<a href={l("/rules/megawargear")}
|
||||
class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.megawg")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/microwargear")}
|
||||
class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.micro")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/streetfight")} class="btn btn-gray">{t("navbar.links.rules.sf")}</a>
|
||||
<a href={l("/rules/megawargear")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.megawg")}</a
|
||||
>
|
||||
<a href={l("/rules/microwargear")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.micro")}</a
|
||||
>
|
||||
<a href={l("/rules/streetfight")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.rules.sf")}</a
|
||||
>
|
||||
<h2 class="px-2 text-gray-300">{t("navbar.links.rules.ranked")}</h2>
|
||||
<a href={l("/rangliste/missilewars")} class="btn btn-gray"
|
||||
>{t("navbar.links.ranked.mw")}</a
|
||||
>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<!-- TODO: Add help center
|
||||
@ -106,7 +158,7 @@
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
-->
|
||||
<a class="btn" href={l("/login")}>
|
||||
<a class="btn" href={l("/login")} bind:this={accountBtn}>
|
||||
<span class="btn__text">{t("navbar.links.account")}</span>
|
||||
</a>
|
||||
<!--
|
||||
|
||||
@ -104,6 +104,14 @@ export const publics = defineCollection({
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
|
||||
export const tutorials = defineCollection({
|
||||
type: "content",
|
||||
schema: z.object({
|
||||
title: z.string(),
|
||||
translationKey: z.string(),
|
||||
}),
|
||||
});
|
||||
|
||||
export const collections = {
|
||||
"pages": pages,
|
||||
"help": help,
|
||||
@ -112,4 +120,5 @@ export const collections = {
|
||||
"downloads": downloads,
|
||||
"announcements": announcements,
|
||||
"publics": publics,
|
||||
"tutorials": tutorials
|
||||
};
|
||||
|
||||
@ -2,9 +2,8 @@
|
||||
"name": "AdvancedScripts",
|
||||
"description": "Ein Fabric-Mod, der für den BauServer von SteamWar Hotkeys für das ScriptSystem hinzufügt. Hierzu werden die einzelnen Zeichen an den Server gesendet und vom Server verarbeitet.",
|
||||
"url": {
|
||||
"1.21.4": "https://git.steamwar.de/SteamWar/AdvancedScripts/releases/download/2.2.0/AdvancedScripts-2.2.0.jar",
|
||||
"1.20.6": "https://git.steamwar.de/SteamWar/AdvancedScripts/releases/download/2.1.0/AdvancedScripts-2.1.0.jar",
|
||||
"1.19.3": "https://git.steamwar.de/SteamWar/AdvancedScripts/releases/download/2.0.0/AdvancedScripts-2.0.0.jar"
|
||||
"1.20.1": "https://steamwar.de/AdvancedScriptsV3",
|
||||
"1.19": "https://steamwar.de/AdvancedScripts"
|
||||
},
|
||||
"sourceUrl": "https://git.steamwar.de/SteamWar/AdvancedScripts"
|
||||
"sourceUrl": "https://steamwar.de/devlabs/SteamWar/AdvancedScripts"
|
||||
}
|
||||
6
src/content/downloads/modsender.json
Normal file
6
src/content/downloads/modsender.json
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "FabricModSender",
|
||||
"description": "Ein Fabric-Mod, der SteamWar beim Serverjoin die von dir installierten Mods sendet und es uns damit ermöglicht, sie auf schädliche Mods zu überprüfen. Eine Installation dieses Mods ermöglicht dir das Joinen von Arenen mit Fabric auf SteamWar.",
|
||||
"url": "https://steamwar.de/FabricModSender",
|
||||
"sourceUrl": "https://steamwar.de/devlabs/SteamWar/FabricModSender"
|
||||
}
|
||||
56
src/content/tutorials/Tracer.md
Normal file
56
src/content/tutorials/Tracer.md
Normal file
@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
---
|
||||
title: Tracer
|
||||
translationKey: tracer
|
||||
slug: tracer
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Der Tracer
|
||||

|
||||
|
||||
Der Tracer ist eines der Kern-Tools unseres BauSystems. Durch ihn kannst du
|
||||
dir komfortabel angucken wie sich die TNT deiner Kanonen Tick für Tick
|
||||
verhalten. Dies tut der Tracer, indem er alle Daten der auf einem Plot
|
||||
gezündeten TNTs aufnimmt und speichert. Du kannst dir dann verschiedene
|
||||
Darstellungsformen der aufgezeichneten TNTs angucken.
|
||||
|
||||
## Den Tracer starten
|
||||
Um die Schüsse deiner Kanone auf einem Plot aufzunehmen, musst du den Tracer
|
||||
für diese Plot einschalten. Nutze hierfür `/trace auto`.
|
||||
Nun da der Tracer an ist, wird für jeden Kanonenschuss ein Trace erstellt.
|
||||
|
||||
## Traces anzeigen und analysieren
|
||||
Jetzt da der Tracer an ist und du einen Schuss abgegeben hast, kannst du dir
|
||||
den Trace mit
|
||||
`/trace show` anzeigen (Falls du mehrere Schüsse abgegeben hast kannst du
|
||||
dir mit
|
||||
`/trace isolate [Schuss-Nummer]` den Trace eines einzelnen Schusses anzeigen).
|
||||
|
||||
|
||||
Zur Analyse eines Schusses stellen wir dir verschiedene **View-Flags** zur
|
||||
Verfügung. Diese aktivierst du, indem du sie an den Trace-show Command
|
||||
anhängst.
|
||||
|
||||
| Flag | Beschreibung |
|
||||
| ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| `count` | Zeige dir die Zahl der TNTs an die an einem Trace-Punkt aufgenommen wurden |
|
||||
| `explosion` | Zeige dir nur die Trace-Punkte an, an denen TNT explodiert ist |
|
||||
| `fuse` | Zeige dir an wie weit die TNTs an einem Trace Punkt von der Explosion weg waren |
|
||||
| `ignite` | Ohne diese Flag zeigt der Tracer nur Trace-Punkte an, die nach der ersten Explosion entstanden sind. Mit dieser Flag werden alle Trace-Punkte angezeigt |
|
||||
| `micromotion` | Zeige nur TNT an, die sich zu einem beliebigen Zeitpunkt mir einer Geschwindigkeit von kleiner 0.001 bewegt haben |
|
||||
| `source` | Zeige dir nur Trace-Punkte an, bei denen TNT gezündet wurde |
|
||||
| `build-destroy-only` | Zeige dir nur TNT an, die im Bau-Bereich explodiert sind |
|
||||
| `testblock-destroy-only` | Zeige dir nur TNT an, die im Testblock-Bereich explodiert sind |
|
||||
| `advanced` | Zeige dir die TNT-Zwischenberechnungspunkte auf den einzelnen Achsen an |
|
||||
|
||||
\
|
||||
Du kannst dir auch nur einen Abschnitt des Traces mit
|
||||
`\trace show from [Start-Zeit] to [End-Zeit] with [View-Flags]` anzeigen. Du kann auch `from` oder `to` weglassen, um dir den Trace von bzw. bis zu einem gewissen Zeitpunkt angucken.
|
||||
|
||||
## Traces löschen
|
||||
Allgemein empfiehlt es sich Traces nicht ewig rumliegen zu lassen, da ein
|
||||
`/trace show` schnell den PC zum erliegen bringen kann. Nutze `/trace
|
||||
delete [Schuss-Nummer]` um einzelne Traces zu löschen und `/trace clear`
|
||||
um alle Traces auf einem Plot zu löschen.
|
||||
|
||||
## Traces gemeinsam betrachten
|
||||
Wenn man zusammen an einer Kanonen arbeitet kann es praktisch sein, die selben Traces, mit den selben View-Flags zu betrachten. Dies kannst du machen mit `/trace follow [Spieler]`. Den Follow kannst du mit `/trace unfollow` wieder aufheben. Zusätzlich kannst du alle Spieler auf einem Bau-Server mit `/trace broadcast` einladen deiner Trace-View zu folgen.
|
||||
50
src/content/tutorials/bausystem/tracer.md
Normal file
50
src/content/tutorials/bausystem/tracer.md
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
# Der Tracer
|
||||

|
||||
|
||||
Der Tracer ist eines der Kern-Tools unseres BauSystems. Durch ihn kannst du
|
||||
dir komfortabel angucken wie sich die TNT deiner Kanonen Tick für Tick
|
||||
verhalten. Dies tut der Tracer, indem er alle Daten der auf einem Plot
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||||
gezündeten TNTs aufnimmt und speichert. Du kannst dir dann verschiedene
|
||||
Darstellungsformen der aufgezeichneten TNTs angucken.
|
||||
|
||||
## Den Tracer starten
|
||||
Um die Schüsse deiner Kanone auf einem Plot aufzunehmen, musst du den Tracer
|
||||
für diese Plot einschalten. Nutze hierfür `/trace auto`.
|
||||
Nun da der Tracer an ist, wird für jeden Kanonenschuss ein Trace erstellt.
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||||
|
||||
## Traces anzeigen und analysieren
|
||||
Jetzt da der Tracer an ist und du einen Schuss abgegeben hast, kannst du dir
|
||||
den Trace mit
|
||||
`/trace show` anzeigen (Falls du mehrere Schüsse abgegeben hast kannst du
|
||||
dir mit
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||||
`/trace isolate [Schuss-Nummer]` den Trace eines einzelnen Schusses anzeigen).
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||||
|
||||
|
||||
Zur Analyse eines Schusses stellen wir dir verschiedene **View-Flags** zur
|
||||
Verfügung. Diese aktivierst du, indem du sie an den Trace-show Command
|
||||
anhängst.
|
||||
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||||
| Flag | Beschreibung |
|
||||
| - | - |
|
||||
| `count` | Zeige dir die Zahl der TNTs an die an einem Trace-Punkt aufgenommen wurden |
|
||||
| `explosion` | Zeige dir nur die Trace-Punkte an, an denen TNT explodiert ist |
|
||||
| `fuse` | Zeige dir an wie weit die TNTs an einem Trace Punkt von der Explosion weg waren |
|
||||
| `ignite` | Ohne diese Flag zeigt der Tracer nur Trace-Punkte an, die nach der ersten Explosion entstanden sind. Mit dieser Flag werden alle Trace-Punkte angezeigt |
|
||||
| `micromotion` | Zeige nur TNT an, die sich zu einem beliebigen Zeitpunkt mir einer Geschwindigkeit von kleiner 0.001 bewegt haben |
|
||||
| `source` | Zeige dir nur Trace-Punkte an, bei denen TNT gezündet wurde |
|
||||
| `build-destroy-only` | Zeige dir nur TNT an, die im Bau-Bereich explodiert sind |
|
||||
| `testblock-destroy-only` | Zeige dir nur TNT an, die im Testblock-Bereich explodiert sind |
|
||||
| `advanced` | Zeige dir die TNT-Zwischenberechnungspunkte auf den einzelnen Achsen an |
|
||||
|
||||
\
|
||||
Du kannst dir auch nur einen Abschnitt des Traces mit
|
||||
`\trace show from [Start-Zeit] to [End-Zeit] with [View-Flags]` anzeigen. Du kann auch `from` oder `to` weglassen, um dir den Trace von bzw. bis zu einem gewissen Zeitpunkt angucken.
|
||||
|
||||
## Traces löschen
|
||||
Allgemein empfiehlt es sich Traces nicht ewig rumliegen zu lassen, da ein
|
||||
`/trace show` schnell den PC zum erliegen bringen kann. Nutze `/trace
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||||
delete [Schuss-Nummer]` um einzelne Traces zu löschen und `/trace clear`
|
||||
um alle Traces auf einem Plot zu löschen.
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||||
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||||
## Traces gemeinsam betrachten
|
||||
Wenn man zusammen an einer Kanonen arbeitet kann es praktisch sein, die selben Traces, mit den selben View-Flags zu betrachten. Dies kannst du machen mit `/trace follow [Spieler]`. Den Follow kannst du mit `/trace unfollow` wieder aufheben. Zusätzlich kannst du alle Spieler auf einem Bau-Server mit `/trace broadcast` einladen deiner Trace-View zu folgen.
|
||||
@ -63,6 +63,7 @@
|
||||
"announcements": "Ankündigungen",
|
||||
"about": "Über Uns",
|
||||
"downloads": "Downloads",
|
||||
"tutorials": "Tutorials",
|
||||
"faq": "FAQ"
|
||||
},
|
||||
"rules": {
|
||||
@ -240,9 +241,5 @@
|
||||
},
|
||||
"ranking": {
|
||||
"heading": "{# mode #} Rangliste"
|
||||
},
|
||||
"404": {
|
||||
"title": "404 - Seite nicht gefunden",
|
||||
"description": "Seite nicht gefunden"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
"announcements": "Announcements",
|
||||
"about": "About",
|
||||
"downloads": "Downloads",
|
||||
"tutorials": "Tutorials",
|
||||
"faq": "FAQ"
|
||||
},
|
||||
"rules": {
|
||||
@ -180,9 +181,5 @@
|
||||
},
|
||||
"stats": {
|
||||
"title": "Fight Statistics"
|
||||
},
|
||||
"404": {
|
||||
"title": "404 - Page not found",
|
||||
"description": "Page not found"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BIN
src/images/tutorials/bausystem/tracer/tracer-cover.png
Normal file
BIN
src/images/tutorials/bausystem/tracer/tracer-cover.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 7.0 MiB |
BIN
src/images/tutorials/tracer-cover.png
Normal file
BIN
src/images/tutorials/tracer-cover.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 7.0 MiB |
@ -15,7 +15,7 @@ import {type Player} from "../components/types/data";
|
||||
import PostComponent from "../components/PostComponent.astro";
|
||||
import BackgroundImage from "../components/BackgroundImage.astro";
|
||||
|
||||
const teamMember: { [key: string]: Player[]} = await fetch("http://127.0.0.1:1337/data/team")
|
||||
const teamMember: { [key: string]: Player[]} = await fetch("https://api.steamwar.de/data/team")
|
||||
.then(value => value.json());
|
||||
|
||||
const posts = await getCollection("announcements", entry => entry.id.split("/")[0] === astroI18n.locale);
|
||||
|
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@ -1,39 +0,0 @@
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import PageLayout from "../layouts/PageLayout.astro";
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import {t} from "astro-i18n";
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<PageLayout title={t("404.title")}>
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<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 800 400">
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||||
<!-- 404 Text - heller für besseren Kontrast -->
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<text x="400" y="150" font-family="Arial Black" font-size="120" fill="#ffffff" text-anchor="middle">404</text>
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<!-- Trauriger Roboter - hellere Farben für besseren Kontrast -->
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<!-- Körper -->
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<rect x="350" y="200" width="100" height="120" rx="10" fill="#888888"/>
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||||
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||||
<!-- Kopf -->
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||||
<rect x="365" y="160" width="70" height="60" rx="5" fill="#888888"/>
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||||
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<!-- Augen -->
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||||
<circle cx="385" cy="185" r="8" fill="#ff6b6b"/>
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<circle cx="415" cy="185" r="8" fill="#ff6b6b"/>
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||||
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||||
<!-- Antenne -->
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<line x1="400" y1="160" x2="400" y2="140" stroke="#888888" stroke-width="4"/>
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||||
<circle cx="400" cy="135" r="5" fill="#888888"/>
|
||||
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||||
<!-- Arme -->
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||||
<rect x="320" y="220" width="30" height="10" rx="5" fill="#888888"/>
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<rect x="450" y="220" width="30" height="10" rx="5" fill="#888888"/>
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||||
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||||
<!-- Text unter dem Roboter - heller für besseren Kontrast -->
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<text x="400" y="360" font-family="Arial" font-size="24" fill="#ffffff" text-anchor="middle">Seite nicht gefunden</text>
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<!-- Dekorative Elemente - heller für besseren Kontrast -->
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<circle cx="250" cy="100" r="5" fill="#bbbbbb"/>
|
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<circle cx="550" cy="150" r="5" fill="#bbbbbb"/>
|
||||
<circle cx="200" cy="300" r="5" fill="#bbbbbb"/>
|
||||
<circle cx="600" cy="250" r="5" fill="#bbbbbb"/>
|
||||
</svg>
|
||||
</PageLayout>
|
||||
19
src/pages/tutorials/[tutorial].astro
Normal file
19
src/pages/tutorials/[tutorial].astro
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
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||||
---
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||||
import { createGetStaticPaths } from "astro-i18n";
|
||||
import { getCollection } from "astro:content";
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||||
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||||
const { tutorial } = Astro.props;
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||||
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||||
export const getStaticPaths = createGetStaticPaths(async () => {
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||||
const tutorials = await getCollection("tutorials");
|
||||
|
||||
return tutorials.map((entry) => ({
|
||||
props: {
|
||||
title: entry.data.title
|
||||
},
|
||||
params: {
|
||||
title: entry.slug,
|
||||
},
|
||||
}));
|
||||
});
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||||
---
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||||
0
src/pages/tutorials/index.astro
Normal file
0
src/pages/tutorials/index.astro
Normal file
@ -1,7 +1,7 @@
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||||
build:
|
||||
- "echo 'PUBLIC_API_SERVER=https://api.steamwar.de' > .env"
|
||||
- "echo 'PUBLIC_API_SERVER=https://dev.steamwar.de/api' > .env"
|
||||
- "pnpm run ci"
|
||||
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||||
release:
|
||||
- "rm -r /var/www/html/*"
|
||||
- "mv dist/* /var/www/html"
|
||||
- "rm -r /var/www/dev/*"
|
||||
- "mv dist/* /var/www/dev"
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||||
@ -9,6 +9,7 @@ module.exports = {
|
||||
theme: {
|
||||
extend: {
|
||||
colors: {
|
||||
// flowbite-svelte
|
||||
primary: { 50: '#FFF5F2', 100: '#FFF1EE', 200: '#FFE4DE', 300: '#FFD5CC', 400: '#FFBCAD', 500: '#FE795D', 600: '#EF562F', 700: '#EB4F27', 800: '#CC4522', 900: '#A5371B'},
|
||||
}
|
||||
},
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