forked from SteamWar/SteamWar
Simplify lobby particle menus
Every menu item now acts on a plain click: slots open their editor with a use button, entries open their editor, and duplicating is gone. The entry editor groups settings into labelled rows, numbers and colours get their own screens instead of relying on right click or Q, and slot names show the particles per tick used out of the maximum.
This commit is contained in:
@@ -66,15 +66,33 @@ PARTICLE_LOCKED = §c§lGesperrt
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PARTICLE_DEACTIVATED = §cEs sind zu viele Spieler online! Partikel sind deaktiviert.
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PARTICLE_BACK = §7Zurück
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PARTICLE_SLOT_OPEN = §eZum Öffnen klicken
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PARTICLE_SLOT_NAME = §f{0} §8(§e{1}§8/§7{2}§8)
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PARTICLE_SLOT_TITLE = §0{0} §8({1}/{2})
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PARTICLE_SLOT_USE = §aDiesen Slot verwenden
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PARTICLE_SLOT_STOP_USING = §cDiesen Slot nicht mehr verwenden
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PARTICLE_SHIFT_TO_DELETE = §7Zum Löschen Shift-Klick
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PARTICLE_SECTION_DESIGN = §fDesign
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PARTICLE_SECTION_PARTICLE = §fPartikel
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PARTICLE_SECTION_SHAPE = §fForm
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PARTICLE_SECTION_TIMING = §fZeit und Position
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PARTICLE_SECTION_CONDITIONS = §fBedingungen
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PARTICLE_FIXED_LOOK = §7Dieses Design sieht immer gleich aus
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PARTICLE_VALUE_CLICK = §eZum Ändern klicken
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PARTICLE_VALUE_TOGGLE = §eZum Umschalten klicken
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PARTICLE_VALUE_SELECTED = §aAusgewählt
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PARTICLE_VALUE_RESET = §eAuf {0} zurücksetzen
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PARTICLE_NUMBER_RANGE = §7Bereich§8: §e{0} §8- §e{1}
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PARTICLE_NUMBER_TYPE = §eZum Eingeben klicken
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PARTICLE_COLOR_EDITOR = §0Farben
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PARTICLE_COLOR_REMOVE = §eZum Entfernen klicken
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PARTICLE_COLOR_ADD = §aFarbe hinzufügen
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PARTICLE_COLOR_RANDOM = §eZufällige Farben verwenden
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PARTICLE_SLOT_EMPTY = §7Leerer Slot
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PARTICLE_SLOT_CREATE = §eZum Erstellen klicken
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PARTICLE_SLOT_ENTRIES = §7{0} Einträge
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PARTICLE_SLOT_ACTIVE = §aAktiv
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PARTICLE_SLOT_SELECT = §eLinksklick§8: §7auswählen
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PARTICLE_SLOT_EDIT = §eRechtsklick§8: §7bearbeiten
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PARTICLE_SLOT_VIEW = §eKlick§8: §7ansehen
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PARTICLE_SLOT_EDITOR = §0{0} bearbeiten
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PARTICLE_SLOT_VIEWER = §0{0}
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PARTICLE_SLOT_VIEW = §eZum Ansehen klicken
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PARTICLE_SLOT_ADD_ENTRY = §aEintrag hinzufügen
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PARTICLE_SLOT_MAX_ENTRIES = §cDieser Slot ist voll
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PARTICLE_SLOT_OVER_BUDGET = §cDamit würde dieser Slot zu viele Partikel erzeugen
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@@ -83,30 +101,20 @@ PARTICLE_SLOT_RENAME_TITLE = Slotname
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PARTICLE_SLOT_ICON = §eSymbol ändern
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PARTICLE_SLOT_ICON_TITLE = §0Slotsymbol
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PARTICLE_SLOT_DELETE = §cSlot löschen
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PARTICLE_SLOT_DELETE_CONFIRM = §7Zum Löschen Shift-Klick
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PARTICLE_SLOT_COST = §7Partikel pro Tick§8: §e{0}§8/§7{1}
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PARTICLE_ENTRY_EDITOR = §0Eintrag bearbeiten
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PARTICLE_ENTRY_EDITOR = §0{0}
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PARTICLE_ENTRY_DESIGN = §7Design§8: {0}
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PARTICLE_ENTRY_PARTICLE = §7Partikel§8: {0}
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PARTICLE_ENTRY_LOCKED = §cDesign gesperrt, wird nicht angezeigt
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PARTICLE_ENTRY_EDIT = §eLinksklick§8: §7bearbeiten
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PARTICLE_ENTRY_DUPLICATE = §eRechtsklick§8: §7duplizieren
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PARTICLE_ENTRY_DELETE = §eShift-Rechtsklick§8: §7löschen
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PARTICLE_ENTRY_CHANGE_DESIGN = §eZum Ändern des Designs klicken
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PARTICLE_ENTRY_DELETE_ITEM = §cEintrag löschen
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PARTICLE_ENTRY_EDIT = §eZum Bearbeiten klicken
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PARTICLE_ENTRY_DELETE = §cEintrag löschen
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PARTICLE_DESIGN_PICKER = §0Design wählen
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PARTICLE_CHOICE_PICKER = §0{0}
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PARTICLE_COLOR_PICKER = §0Farbe wählen
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PARTICLE_VALUE = §7Wert§8: {0}
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PARTICLE_VALUE_NUMBER_HELP = §eLinks§8/§erechtsklick§8: §7+/- {0}, §eShift§8: §7x10
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PARTICLE_VALUE_EXACT_HELP = §eQ§8: §7Wert eingeben
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PARTICLE_VALUE_TOGGLE_HELP = §eKlick§8: §7umschalten
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PARTICLE_VALUE_CHOICE_HELP = §eLinks§8/§erechtsklick§8: §7weiter/zurück
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PARTICLE_VALUE_LIST_HELP = §eKlick§8: §7auswählen
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PARTICLE_VALUE_COLORS_HELP = §eLinksklick§8: §7Farbe hinzufügen, §eRechtsklick§8: §7letzte entfernen
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PARTICLE_VALUE_RANDOM = §7Zufällige Farben
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PARTICLE_VALUE_YES = §aJa
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PARTICLE_VALUE_NO = §cNein
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