BlockBoundingBox uses Material.MUD, which does not exist in 1.15. As a result, the plugin crashes on this version. @MinVersion(19) in LaufbauCommand is not sufficient because linked classes like BellBoundingBox also require BlockBoundingBox.
Potential fix for #467#471#472
`BlockBoundingBox` uses `Material.MUD`, which does not exist in 1.15. As a result, the plugin crashes on this version. `@MinVersion(19)` in `LaufbauCommand` is not sufficient because linked classes like `BellBoundingBox` also require `BlockBoundingBox`.
Potential fix for #467 #471 #472
Problem hier ist, dass die Pipeline für die Version es wohl nicht mehr bauen kann. Da muss erstmal was für gemacht werden, damit das wieder tut. Ich sehe aber noch nicht genau wie ich das anstellen könnte.
Problem hier ist, dass die Pipeline für die Version es wohl nicht mehr bauen kann. Da muss erstmal was für gemacht werden, damit das wieder tut. Ich sehe aber noch nicht genau wie ich das anstellen könnte.
Hättest du da einen Build Log? Ich würde dem Fehler gerne auf den Grund gehen. Der CI build von diesem PR scheitert ja leider daran, dass Fork-PRs auf Gitea keine Secrets bekommen. Und lokal ohne die privaten Dependencies kann ich das nicht reproduzieren.
Hättest du da einen Build Log? Ich würde dem Fehler gerne auf den Grund gehen. Der CI build von diesem PR scheitert ja leider daran, dass Fork-PRs auf Gitea keine Secrets bekommen. Und lokal ohne die privaten Dependencies kann ich das nicht reproduzieren.
Bauen tut es ja auch local. Also die Dependencies sind da definitiv nicht das Problem.
Hier kannst du es dir anschauen (glaube ich):
https://git.steamwar.de/SteamWar/SteamWar/src/branch/version/legacy/
BZW.: https://git.steamwar.de/SteamWar/SteamWar/actions/runs/507/jobs/711
Bauen tut es ja auch local. Also die Dependencies sind da definitiv nicht das Problem.
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BlockBoundingBoxusesMaterial.MUD, which does not exist in 1.15. As a result, the plugin crashes on this version.@MinVersion(19)inLaufbauCommandis not sufficient because linked classes likeBellBoundingBoxalso requireBlockBoundingBox.Potential fix for #467 #471 #472
@@ -102,3 +102,3 @@addPixel(NMSWrapper.impl.pathMaterial().createBlockData(), 0, 0, 0, 16, 15, 16, createItem("LAUFBAU_BLOCK_GRASS_PATH", NMSWrapper.impl.pathMaterial()));addPixel(Material.MUD.createBlockData(), 0, 0, 0, 16, 14, 16, createItem("LAUFBAU_BLOCK_SOUL_SAND", Material.SOUL_SAND));addPixel(Material.SOUL_SAND.createBlockData(), 0, 0, 0, 16, 14, 16, createItem("LAUFBAU_BLOCK_SOUL_SAND", Material.SOUL_SAND));SOUL_SAND sollte dann aber nur genutzt werden wenn wir nicht 1.19 oder neuer haben
Bei END_ROD und LIGHTNING_ROD wird es genauso gemacht. Der Laufbau sortiert dann ggf. nach Härte.
1dc25e94afto564a1ceaabProblem hier ist, dass die Pipeline für die Version es wohl nicht mehr bauen kann. Da muss erstmal was für gemacht werden, damit das wieder tut. Ich sehe aber noch nicht genau wie ich das anstellen könnte.
Hättest du da einen Build Log? Ich würde dem Fehler gerne auf den Grund gehen. Der CI build von diesem PR scheitert ja leider daran, dass Fork-PRs auf Gitea keine Secrets bekommen. Und lokal ohne die privaten Dependencies kann ich das nicht reproduzieren.
Hier kannst du es dir anschauen (glaube ich):
https://git.steamwar.de/SteamWar/SteamWar/src/branch/version/legacy/
BZW.: https://git.steamwar.de/SteamWar/SteamWar/actions/runs/507/jobs/711
Bauen tut es ja auch local. Also die Dependencies sind da definitiv nicht das Problem.
Das ist der Fix aus main. Passt das so?