Merge pull request 'Merge branch MicroRW' (#1) from MicroRW into master
All checks were successful
SteamWarCI Build successful
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Reviewed-on: #1
This commit is contained in:
@ -26,6 +26,7 @@ Schuss zu verhindern.
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## Kanonen
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## Kanonen
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Jedes MicroWargear muss über mindestens eine funktionstüchtige Kanone verfügen.
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Eine Kanone ist eine durchgehende Redstonekonstruktion, welche in der Lage ist,
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Eine Kanone ist eine durchgehende Redstonekonstruktion, welche in der Lage ist,
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den Gegner durch gezündetes TNT zu beschädigen. Eine TNT-Kanone ist der einzige Ort in einem Micro an dem Wasser verbaut werden darf, wenn es die Kanone nicht verlässt und /oder im intakten Zustand Wasserschilde bildet. Außerdem darf sich die Kanone nicht gezielt selbst beschädigen. Eine TNT-Kanone darf maximal 8 Projektile pro Schuss abfeuern.
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den Gegner durch gezündetes TNT zu beschädigen. Eine TNT-Kanone ist der einzige Ort in einem Micro an dem Wasser verbaut werden darf, wenn es die Kanone nicht verlässt und /oder im intakten Zustand Wasserschilde bildet. Außerdem darf sich die Kanone nicht gezielt selbst beschädigen. Eine TNT-Kanone darf maximal 8 Projektile pro Schuss abfeuern.
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Zusätzlich ist eine Hauptkanone mit 12 Projektilen erlaubt.
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Zusätzlich ist eine Hauptkanone mit 12 Projektilen erlaubt.
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