Das management davon vllt in eine Utility Klasse legen statt dann im ChatListener auf TeamCommand zugreifen zu müssen?
Hier ist nicht unbedingt ein Enum notwendig. @StaticValue könntest du auch nutzen und dann einen boolean direkt haben statt so.
Hier vllt in Prefix ein Boolean einfügen, welches beschreibt ob es teil vom Team ist oder nicht, statt einzelne auszuschließen.
Konstante bitte nur einmal definieren, sonst ist es doof, wenn man diese ändert.
Könnte man nicht einfach die alten, guten Sachen, die ohnehin schon funktionieren, so lassen und neue Features in neue Systeme einbauen, anstatt die Funktion der alten Sachen zu „verschlimmbesse…
Genauso ist es beim TNT-Simulator. Ich finde es ehrlich gesagt ziemlich unsinnig, jetzt z. B. einen Allay-Spawn-Simulator zu haben
Kannst du mir dafür nicht besser ein Bug report schreiben.…
Meiner Meinung nach sind die neuen Symbole und das Schema im Schem-GUI sehr verwirrend, da man den Unterschied zwischen verzaubert und unverzaubert nicht mehr gut erkennen kann. Cauldron war da…