pot möglich. wollte es halt über die normale API queriable machen, deswegen so.
Daran, dass durch das move und teleport und resize es nicht so rumflackert das es echt nicht gut aussieht.
Jain ich weiß was du meinst. Ich habe daran gearbeitet das wegzubekommen, jedoch nicht geschafft. Jedoch finde ich sind 3 Entities besser als x Partikel
Pot. ja, wenn man irgendwie aus einem RBlockDisplay und ein RTextDisplay eine Linie mit Länge anzeigen will.
Ich weiß. Finde ich auch, aber wollte es jetzt nicht hier mit machen.
Damit sie unendlich lang sein kann. Das mittlere Element bewegt sich mit dem Spieler, weil ein REntity nur auf ca 280 Blöcke skaliert werden kann.
Es haben sich mehrere User gewünscht. Begründung ist, dass man nicht immer die Boxen aller Personen sehen will. Insbesondere weil das neue etwas penetranter ist, als die alte Lösung. Deswegen…
Liegt daran, dass es geupdated werden soll, wenn man mit dem Wand was anklickt
Liegt daran, dass es geupdated werden soll, wenn man mit dem Wand was anklickt
Liegt daran, dass es geupdated werden soll, wenn man mit dem Wand was anklickt
Liegt daran, wenn man mit WorldEdit ein Befehl abschickt, sodass die UI nicht erst nach einer Sekunde updated.
Liegt daran, dass es geupdated werden soll, wenn man mit dem Wand was anklickt
Liegt daran, dass es geupdated werden soll, wenn man mit dem Wand was anklickt