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Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#42 2025-04-20 20:13:54 +02:00
Enable clicking 'Ready' in inventory

Ab hier massive Code-Duplication

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#45 2025-04-18 18:53:38 +02:00
Add ActiveMonths to ArenaMode for rotating modes

.now() mehrfach bei jedem Tabcomplete etc. ist etwas ungeil.

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#44 2025-04-17 18:07:08 +02:00
Add '/send to <server> current' to send everybody from the current server to somewhere else

Um jeden von einem Arenenserver zu werfen kann man auch einfach /stop machen?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#40 2025-04-16 20:54:51 +02:00
Use Transfer Packet for Event Velocity

Das macht es unmöglich, dass Teamspieler bewusst auf den Spectateserver können, wenn das Team auf dem Kampfserver noch nicht voll ist. Das geht so leider gar nicht.

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:38:57 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Queriest du es über die normale API? Welche Usecases stellst du dir da vor?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:37:41 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Grundsätzliche Frage: Muss die "CEntity" eigentlich wirklich selbst eine REntity sein? Würde es nicht ausreichen, eine reguläre/special-Collection zu sein?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:36:15 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Woran bist du denn gescheitert?

Lixfel suggested changes for SteamWar/SteamWar#40 2025-04-16 20:35:14 +02:00
Use Transfer Packet for Event Velocity
Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#40 2025-04-16 20:35:14 +02:00
Use Transfer Packet for Event Velocity

Datenbankabfrage bei jeder Serverconnection finde ich jetzt nicht so geil. Ist das nicht nur auf dem Eventnetzwerk, der eh weiß, welche Subserver gerade da sind?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#40 2025-04-16 20:35:14 +02:00
Use Transfer Packet for Event Velocity

Was bewirkt das Cookiegedöns? Brauchts das wirklich?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#40 2025-04-16 20:35:14 +02:00
Use Transfer Packet for Event Velocity

Es landen ja immer noch Leute widerwillig auf dem falschen Server...

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:29:18 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

mMn. ist eine "Sichtweite" von 140 Block mehr als ausreichend. Dann also nur "mittleres" Element?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:28:32 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Eine abstrahierte Methode, die dieses immer gleiche Pattern abstrahiert.

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:28:02 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Dafür ist mir das ehrlich gesagt zu komplex und in zu vielen Systemen mit drin. Auch das Umfärben und Breite verändern fügt das doch auch an anderen Stellen deutlich Komplexität hinzu.

Waru…

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:25:00 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Brauchst du nicht unter jedem Vorkommnis einzeln zu kommentieren...

Das Problem hierbei ist, dass Spieler zum Rechtsklickspam neigen und das mit der Partikellösung sofort deren Internetleitung…

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:23:20 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Das sieht der Spieler nicht mal, weil erstmal die Welt lädt....

Lixfel suggested changes for SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:16:38 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Bin noch nicht ganz durch, dürfte fürs erste aber schon mal genügend sein.

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:16:38 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Warum besteht eine Linie aus 3 Teilen?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:16:38 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Sicher, dass super nicht schon tickt? (Tick hier überhaupt notwendig, weil es hier ja eh immer nur null from und to geben kann?

Lixfel commented on pull request SteamWar/SteamWar#34 2025-04-16 20:16:38 +02:00
Update WorldEdit CUI to RBlockDisplay

Dieses Methodenpattern ist doch sehr repetetiv. Könnte man da evtl. eine verallgemeintere Variante abstrahieren?